Отправляйтесь на поиски своей личности сквозь пространство времени, складывая воедино пазл из двух жизней.
Распутайте причудливые переплетения судеб нью-йоркского юриста Кейт Уокер, чью жизнь полностью перевернула тяга к приключениям, и Даны Роуз, молодой и многообещающей пианистки из Вагена, над чьей карьерой нависла тень Второй мировой войны. Совершите побег из тюрьмы, наведайтесь на заброшенные кладбища, исследуйте вершины гор и окунитесь в водоворот приключений.
В сказку, не имеющую себе равных! Отправляйтесь в волшебное путешествие в 1937 и 2004 годы по очаровательным городам Восточной Европы. Под музыкальные ритмы Инона Цура и Будапештского кинематографического оркестра соберите кусочки пазла, чтобы распутать хитросплетения двух судеб.
Вооружившись смекалкой, отыщите свой путь в водовороте невероятных приключений, почините сломанные инструменты, откройте замки с секретом, найдите хитроумные решения, чтобы привести в действие механизмы из прошлого, не забывая внимательно исследовать окрестности в поисках подсказок.
Будапештский кинематографический оркестр под руководством всемирно известного композитора Инона Цура (Prince of Persia, Dragon Age, Fallout и др.) создал потрясающее музыкальное сопровождение и интерпретировал основные темы для персонажей и локаций на протяжении всей игры.
Будапештский кинематографический оркестр под руководством всемирно известного композитора Инона Цура (Prince of Persia, Dragon Age, Fallout и др.) создал потрясающее музыкальное сопровождение и интерпретировал основные темы для персонажей и локаций на протяжении всей игры.
Я очень сильно люблю и ничуть не меньше ненавижу щемящее ощущение ностальгии. Скажем так: смотреть со стороны на чьи-то воспоминания интересно и приятно, но самому вспоминать уже не совсем. Прошлые части игры были пропитаны этим чувством, но оставались достаточно далеко от меня: у Кейт Уокер была определенная цель, задача, которую она обязана была выполнить. Для Форальберга, для Юколов, для потерянных старичках в самых разных частях света. Взрослые люди со своими скелетами, разбившимися мечтами и стремлениями. Но это меня почти никогда не трогало. А Сейчас Кейт столкнулась со своими личными тараканами, «Миражами», как говорил о них Оскар. И эта дистанция между нами очень сильно сократилась. Сначала меня откровенно раздражала бесцельность ее путешествия, но с развитием сюжета — одного из лучших и самых продуманных на моем опыте,— я стал все больше сравнивать нас, принимать ее решения и понимать, что, оставшись совершенно один, отправился бы куда угодно, лишь бы не возвращаясь в свою ужасную рутину. Прыгнул бы на любой поезд, сел бы на самолет — я бы все отдал ради того, чтобы найти смысл. В этой части привычный механизированный мир Форальберга остается лишь фоном, смазанным и постепенно угасающим. Вперед выходит личная история. И оказалось, что игра совсем не пострадала от такой смены ракурсов. И ведь когда-то Кейт Уокер окажется тем человеком, которого она могла бы встретить в своем путешествии. О ней будут рассказывать и, может быть, за ней через весь свет отправится кто-то, для кого это станет смыслом всей жизни. И мы все станем такими — это цикл жизни, который Syberia вскрывает в каждой своей части, и о котором так приятно, но так ненавистно думать. Обязательно к прохождению, в общем ????
лучшая игра серии
Первое что нужно помнить - вы играете в игру Сокаля. А он после 3-ей части далеко не ушел. Игра стала приятнее, загадки логичнее. НО мотивация главной героини - это какой-то смех. Сюжет в целом звезд с неба не хватает, непропускаемые катсцены, иногда довольно затянутый геймплейм. Но мир до однозначно лучше провальной 3ей части. Игра на тонкой грани, но скорее рекомендую, чем нет. Сокалю F
Вот насколько третья часть была плохой, настолько, наверное, это часть хорошая. Ну с той самой Сибирией она, конечно не сравниться, но она берёт другой путь. Проходить строго после прохождения 1-ой, 2-ой и по возможности 3-ей (я вот не осилил, пришлось смотреть на ютубе) и вот после всего эта игра выглядит с других углов. Коротко: Это просто интерактивное кинцо скрещенное с головоломками. Атмосфера и вайб на высшем уровне, а во главе истории - сама Кейт. Ганса мы спровадили, а призраки никуда не делись. и с одной стороны я рад, что про третью часть практически не упоминается, а с другой - нужна ли она была вообще. Но не о ней сейчас. Игра очень годная, но чтобы раскрыть её во всей красе, нужно проходить предыдущие части, и если первые две уже довольно старые, и не каждый сможет ими насладиться, то третья просто ужасна, но если вы её пропустите в целом, ничего особо не потярете, так что вперёд. Я вас предупредил.
Никогда не оставлял отзывы на игры, но это что-то с чем-то. Не было в моей жизни игры с проработкой и сюжетом такого уровня. Держит до конца! Забыть и пройти еще раз!
20:42
14:36
04:41
12:48
19:07
11:09
21:54
19:41
14:09
21:48