Ведьмак Геральт из Ривии, легендарный охотник на чудовищ, оказался в центре борьбы за мировое господство. Примерьте на себя его роль и погрузитесь в увлекательную историю, в которой вам предстоит не раз принимать сложные решения и сталкиваться с их последствиями.
«Ведьмак» — ролевая игра, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Мораль здесь — понятие относительное, а грань между добром и злом стёрта. Создатели игры уделили большое внимание сюжету и развитию персонажей, а тщательно продуманная боевая система в режиме реального времени делает историю ещё динамичней.
Играя за ведьмака Геральта из Ривии, вы попадёте в самую гущу интриг, которые плетут противоборствующие силы в стремлении обрести власть над миром. Вам не раз придётся делать сложный выбор и иметь дело с последствиями своих решений. Эта игра погрузит вас в удивительную сказку, подобных которой не найти.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
ГЕРАЛЬТ ИЗ РИВИИ: УНИКАЛЬНЫЙ ГЕРОЙ
Примерьте на себя роль Геральта из Ривии — харизматичного воина, профессионального охотника за чудовищами. В вашем распоряжении более 250 особых способностей, боевых навыков и магических сил, из которых можно выбрать на своё усмотрение, создавая себе идеального персонажа.
ОРИГИНАЛЬНЫЙ МИР ИЗ ЛЮБИМЫХ КНИГ
Игра перенесёт вас внутрь повествования знаменитой литературной серии польского писателя Анджея Сапковского. Это возможность с головой окунуться в его жестокий и мрачный сказочный мир, где нет черного и белого, праведного и ложного.
НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ
Погрузитесь в эпическую историю, полную неожиданных поворотов и неоднозначных решений, которые меняют ход сюжета. Выполняя задания, выбирайте разные пути, чтобы узнать, как ваши действия повлияют на развитие событий и приведут к одной из трёх возможных концовок.
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ТАКТИЧЕСКИЙ БОЕВИК
Боевые действия в режиме реального времени основаны на техниках средневекового фехтования. Они детально продуманы и при этом интуитивно понятны. Сражайтесь, используя шесть боевых стилей, разнообразные зелья, сложные алхимические рецепты, изменяемое оружие и мощные заклинания, которые добавят игре тактической глубины. Над захватом движения работали мастера по средневековым единоборствам из известной франкфуртской студии Metric Minds. Результат их трудов — это 600 аутентичных анимаций боя.
О ДОПОЛНЕННОМ ИЗДАНИИ ИГРЫ «ВЕДЬМАК»
«Ведьмак: Дополненное издание» — это всеми любимая, завоевавшая более 90 наград игра, в которую был внесён ряд технических улучшений и обновлений игрового процесса. Превосходные диалоги и видео: более 5000 переписанных реплик на английском, полностью обновлённая немецкая версия и более 200 новых жестов приблизят происходящее к реальности и сделают персонажей ещё правдоподобнее. Дополненное снаряжение: специальный мешок для алхимических ингредиентов, а также простая и удобная организация и использование предметов с функцией сортировки и хранения. Технические исправления: многочисленные технические обновления значительно уменьшили время загрузки, улучшили стабильность, скорость в бою, загрузку снаряжения, функцию автосохранения и многое другое. Система дифференциации персонажей: произвольное генерирование внешности внутриигровых моделей добавляет разнообразия чудовищам и персонажам.
Итак Ведьмак, доблестный охотник на чудовищ, секс машина, владелец красивого слога и эффектного троллинга. Давно я собирался пройти первую часть ведьмака и даже начинал в одно время, но даже не пройдя пролог забросил. И причин на это две, но я их озвучу чуть позже. Почему я хотел в нее поиграть? Потому что это давняя классика, многие мне твердили перебори свое отвращение и ощути всю мощь первой части. Чего я ожидал? Страшных мук моей борьбы с боевкой и графикой. [h1]Галочки в квадратике:[/h1] 1) Сразу к делу, почему нужно играть, из-за сюжета. Шикарный сюжет - раскрытие тайн, неожиданные повороты, предательства, верные друзья, и конечно любовные линии. История несколько раз заставляет удивиться от внезапности происходящего. Да и сам сюжет держит в напряжении, и интересно и хочется его познавать. Единственное что, на мой взгляд, немного затянуто/ 2) Персонажи. Они очень хорошо прописаны , им веришь, они все разные, у них есть мотивация, ты знаешь почему они делают то или иной действо. Причем это касается не только положительных, но и отрицательных лиц. 3) Какие же тут классные диалоги, я не про болванчиков шатающихся по улице для массовки. А про диалоговых людэй, у которых можно что-то узнать о бытие города, о том какова его жизнь, и почему он выдает то или иное задание, а некоторых можно npc можно даже соблазнить) Я знаю о чем некоторые подумали, нет тут катсцен с этим делом, дадут карточку с герлой) Немножко отклонился я к похоти) Да, в диалогах проскакивает и юмор, и такая инфа, что лицо перекашивается от вопроса: "Да что бл**ь здесь происходит??", и конечно саркастические, пренебрежительные высказывания от Беловосого Геральта, Кайф! В общим если не брать некоторые вещи в расчет, большую часть времени вы будете заниматься как раз беседами) 4) Отлично раскрыта механика ведьмачей жизни, как мне кажется естественно. Заказы на "живчиков", (хмм, написав про "живчиков" в смешок дало, там же большая часть НЕ "живчики" ЛОЛ, не суть). Идешь в бестиарий, читаешь о данном монстре узнаешь всю необходимую информацию, если ее нет ищешь местного книголюба, и покупаешь книжку о персоне нечеловеческого вида, подготавливаешься, идешь рубить. Я эту механику распознал только на 3 главе, до этого просто в лоб шел драться. Да-да, мой косяк, но это не отменяет факта того что это отлично реализовано, и еще хорошо помогает) 5) Алхимия. Тут мой косяк еще больше конечно, Внимание! Только на 37 час до меня дошло как ей пользоваться. 37 часов страдал без личилок. Да еще и проходил при этом по сюжету... Ладно. Ингредиентов для алхимии просто море. Но состоят все эти ингредиенты из где-то 10 основных составляющих (по памяти пишу), и вот эти 10 составляющих и нужны для алхимии, не нужно ингредиенты разбирать. Так же насколько знаю можно экспериментировать, и получать зелья, которые можно и купить, проблема только в топ что можно травануться) В общем реализовано это очень хорошо и с умом, единственное я ничего не могу сказать о бомбах, не пользовался ими. В комбинации с предыдущим пунктом про ведьмачью жизнь и применением всяких масел, зелий, знаков. Получаем очень интересную систему 6) Музыка - очень хорошо все дополняет не выбивается из общей картины происходящего. Я еще не прослушал саунд, когда прослушаю мб дополню этот пункт, но вообще она не въедается в мозг из-за навязчивости, как было в Outward, до сих про проскакивают флешбеки некоторых треков... 6) Атмосфера игры дается такой мрачной, она окутывает тебя, а потом, бац, и приятный момент. Да еще и люди на улицах кажутся живыми. Я был в знатном шоке, когда увидел, что пиплы прячутся от дождя под навесы 0_0 . Npc живут своей жизнью, где-то ходят, тусуются, спят. Это прям - вау! Тут есть конечно минус, потом о нем 7) 4-я глава и ее локация с ее саундом. Блиин, в один момент меня знатно заебало (по-другому и не скажешь) все. И тут мне подкидывают эту главу. Где все говорит, тихо чувак расслабься, все хорошо, помедитируй, посмотри на зеленного голого человечка (WTF). Вот тебе не самые забавные квесты, а хочешь почувствовать магию? А вот держи локацию, побегай тут. Я не знаю как так предугадалось, что эта глава должна быть именно тут) Но спасибо 8) Забыл упомянуть прокачку. Практически все таланты нужные и полезные, частенько даже приходиться задумывать, а действительно тебе нужен тот ли иной навык. Что как бы очевидно хорошо 9) Монстры очень разнообразны, их большое количество и к каждому нужен особый подход https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509085704 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470931400 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2477122992 [h1]Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:[/h1] [i]В некоторых минусах я горю, переживая все это снова в воспоминаниях, сорян за иногда мат иногдашний)[/i] 1) Самое главное что могу сказать по этому поводу это боевка, она достаточно скучна иии своеобразна, да, думаю верное слово. Это не даже не закликивание. Это тайминговый кликер. Отметить можно разве что одну интересность, что иногда приходится комбинить разные мечи. Ведь у нас их 2, один для монстров, серебряный, другой для плохих дядек, обычный, так же на каждый меч есть три стиля, и к каждому врагу нужен свой, так что нужно постоянно переключаться и если ты забыл это сделать, земля тебе Могилой) (Не-не заглавная буква не ошибка)) Еще полезны знаки, все это стоит комбинировать. Но сам бой от этого не становится интереснее 2) Оооо, а знаете что еще любит делать наш ггешка? Ничего, прямо во время боя, да почему бы и нет? Не, погоди, я знаю что тут такое оглушение, в этих случаях его нет. Т.е. Ты нажимаешь на врага что бы ударить, Геральт, сук, стоит, ты нажимаешь еще раз, появляется надпись: "слишком рано" - вы издеваетесь что ли? Получается я огребал от врагов пока стоял, потом огребаю во время вот этой надписи, а потом если, мммм, повезет буду огребать во время оглушения. Ахуенно. И вообще это еще хорошо если в таком случае у тебя один враг, но нет чаще всего их у тебя толпа, которая моментально пользуется сложившейся ситуацией, и ты труп. 3) А еще у меня не работали увороты, прям услада. Нажимал дважды на клавишу направления, он отскакивал, но все равно получал урон. Поэтому мой геймплей был похож на коридор с огромным количеством дверей. Я вот по нему двигался, а все двери внезапно открывались и пытались мне въебать. И в итоге что бы пройти надо было маневрировать между 4) Графика - на данный момент уже очень слабая. Вообще есть там какой то мод который ее улучшает, я его поставил, но возможно он у меня не работал, да и ладно и так в целом нормик было) 5) Довольно высокий порог вхождения. Не пропускайте подсказки, иначе не поймете ни боевку, ни алхимию, ни надобность бестиария. Крч, читайте все подсказки которые всплывают в прологе, в этот раз они действительно нужно. И даже если вы все прочли, далеко не факт что все запомните. 6) Я говорил о передвижении NPC. И порой ты в тупую их не можешь найти что бы сдать задание, и ты шляешься несколько часов просто по карте. Ведь метка показывает где он ДОЛЖЕН быть, но его там НЕТ. Это знатно бесит, но добавляет реалистичности) [h1]Нейтралочки:[/h1] 1) Скриншотов тут поделать по сложнее нежели во многих играх. В целом есть очень не плохие пейзажи, не так уж и много для игры на 50+ часов, но есть. И да интерфейс не вырубается (есть мод который его вырубает при нажатии на клавишу F4, погуглите если нужно) [h1]Итого 7/10[/h1] Игра шедевральна, для своего времени определенно 10/10. Сейчас многие аспекты устарели. Оценку ставлю по своим ощущениям, так что не кидайтесь) Игру определенно стоит пройти и могу посоветовать всем фанатом ведьмака. Постарайтесь пересилить себя, возможно еще понравится) [i]PS: Данный обзор это субъективное мнение , вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформление кредитов или кроссовер)[/i]
****************************** * 87 из 100 * РЕЙТИНГ ИГРЫ ------------------------------------- * 10 из 10 * Сюжет / История * 10 из 10 * Миссии / Квесты * 09 из 10 * Локации / Мир * 08 из 10 * Оптимизация * 10 из 10 * Атмосфера * 10 из 10 * Персонажи * 06 из 10 * Геймплей * 07 из 10 * Графика * 09 из 10 * Музыка * 08 из 10 * Звук ------------------------------------- * Русская озвучка "Нормально" * DLC и дополнения "Отсутствует" * Продолжительность "55 часов" * Управление "Клавиатура/мышь" ******************************
[h1]Сказ о долгом пути,в котором мне помогал весь мир. На протяжении долгих лет я причислял себя к противникам этой серии игр.[/h1] Несмотря на убогие местами анимации,отсутствие приятной музыки в игре про беготню,во время которой обычно рпг развлекают тебя музыкой,затянутые длинные скучные срединные главы-дважды просто забросил,и я мог бы субъективно сказать,что игра дрянь и она мне не зашла,но я решил честно усидчиво разобраться,прибегнув к любой помощи-и этот гадкий утёнок втащил глубоким сюжетом,неглупой боевой системой,удобными логичными зельями и парой интересных персонажей и спокойно вышагал к статусу культового явления в игровой индустрии.Очень часто риторика в стиле "ой вы знаете,мир полон дepьмa" не работает,как это происходит в случае с Сайлент Хилл,а вот тут-вполне сработало,сославшись на двойственность и некартонность зла в стиле Звездных Войн,или вот еще Дарк Мессайя вспомнился. Как игра-это не особо для меня играбельно в основном.Как явление-я вынужден это явление уважать и тосковать по нему,ибо таких игр мало. [b]Путь кончается там,где я добавляю третьего Ведьмака в вишлист,наконец прорвавшись через малолетних рукоблудов,триссолюбов,анимешников,горлопанов,восторженных хомячков и прочую уважаемую аудиторию этой игры,которая КОНЕЕЕЧНО ЖЕ ценит третью часть за глубокие квесты,отличную подачу,хорошую графику и широту отыгрыша,а не за то,что это единственный раз,когда они увидят бабские сиськи.[/b] Спасибо всем и всему,кто помогал мне в этом пути.
Трахнул ведьму в пещере при детях, сжег деревню и вырезал местных жителей, напился в дрова духами собственного производства, снял проститутку, а после выиграл деньги обратно, трахнул богиню и пару местных крестьянок. 10 из 10! Именно так представлял путешествия Геральта!
Чесна когда после третьего ведьмака зашёл в эту игру было сложно привыкнуть к графике из 2007. Странно, что многие хотят вернуть тот год, но мой организм после жёсткого синдрома отмены требовал новой дозы от польских дилеров. Сначала я закинулся вторым ведьмаком, но этого было мало. Тогда я пробил своё дно... Мама заметила, что со мной происходит неладное и увезла меня на реабилитацию в санаторий. Все было замечательно, я пошёл на поправку и даже стал забывать о ведьмаке. Пока однажды не встретил ее. Она была старше, немного потрёпанная и небрежная, но я понял, что искал ее всю жизнь. Злая ирония судьбы преподнелса мне подарок в день моего отъезда. Тогда я набрался смелости и подошёл к ней. Она была моим последним желанием. Ловким движением руки я спиздил книгу. Оставшись наедине я жадно впивался в каждую страницу, спустя пару часов с ней было покончено...Новая доза требовала денег, тогда я обчистил карманы и купил оставшиеся 6 книг. Шесть дней нерваны и они тоже закончились. Но жажда только усиливалась и я решился. Осознавая что не тварь дрожащая, а право имею я подошёл к бабушке. Она разрешила установить ведьмака на свой дряхлый ноут, но игре 2008 его было достаточно. Следущие 50 часов за 3 дня пролетели незаметно. Первый ведьмак был покорён. Игра бережно относится к первоисточнику, но из-за памяти как у голубя я многое пропустил. Сбор карточек с обнаженкой не вёл, так как мой Гераклит семьянин. К боевой системе сначала относился скептически, но с процессом игры даже ловишь кайф от этого. Игра шикарная даже спустя столько лет. Аценка 9/10
23:13
00:02
Да, регион товара Россия, страны СНГ.
22:13
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как указано на странице товара, да, субтитры присутствуют.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Только русский интерфейс.
Будут вопросы - обращайтесь!
Только интерфейс.
Будут вопросы – обращайтесь!
Всем) Графика, геймплей, сюжет и остальное.
За149 р активируется в GOG, а за 299 р вSteam
Будут вопросы – обращайтесь!
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.
VPN для активации в GOG не нужен.