«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»
Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.
Нововведения:
- Новый класс героев: самобичеватель!
- Новая область на карте: Внутренний Двор
- Множество новых смертельно опасных врагов
- 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
- Новый «блуждающий» босс – Фанатик
- Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
- Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
- Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!
По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.
Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...
Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.
Начала я увлекаться Темнейшим год назад, купила игру пару месяцев назад, заплатила плюс еще за дополнение неделю назад и прошла DLC за пару дней, без перерывов и (почти) сна. Купить дополнение меня заставило желание новых ощущений и страданий. Ладно, меня доставила еще иллюстрация от Криса Боурасса с Дисмасом, Одри и Тардифом, попивающих свое "вино" в, предположительно, Доме Желтой Руки. Уже как месяцы мурашки от нее по коже. Настолько великолепно. Ладно, давайте обратно к самой игре. Я прошла все карты, убила всех боссов, собрала личные украшения почти на всех персонажей и возвела все постройки для баффа этих же самых персонажей. Даже Кровавый Крюк построила. Получила ли я то, чего хотела? Абсолютно да. Подчеркну тот факт, что я прошла DLC за 40 часов, учитывая, что все шло уже в продвинутой сохраненной игре легкого уровня сложности на 196 неделе, где было 25 героев (каждый на 6-ом уровне решимости) и можно было выслать в этот адовый двор кого хочешь и когда хочешь. Боссов прошла с первого раза, верьте мне или нет, безо всяких руководств. Наверно с первого раза потому, что уровень сложности был легкий, хотя боссы сами по себе были жесткие. Особенно Графиня. Про них ничего плохого сказать не могу. Украшения для персонажей были сделаны не просто так. Каждый из них говорит о их прошлом, истории, поступках и, вообще, положении и статусе. Красные цитаты, прикрепленные к этим же украшениям, так и кричат " ТЫ ДОЛЖЕН УВИДЕТЬ ЭТОТ МАТЬ ЕГО КОМИКС ОТ ХУДОЖНИКОВ ИГРЫ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА ". Меня, как человека, уважающего сюжетную линию этой проклятой вселенной и персонажей в целом, очень доставило такое дополнение в игру. Напоследок реально советую взглянуть на страницы комиксов персонажей игры на официальном сайте. Они заставят вас посмотреть на персонажей с другой стороны и понять их намерения и поведение. Весь внутренний двор я прошла через пот, кровь и слезы. Хочу подметить, что по строению он как и другие локации. Есть предметы, которые могут дать лут или укусить за руку, давая героям обильное кровотечение. Есть предметы, которые могут снять стресс или наоборот поднять его выше психоза. Есть препятствия и туманы, поэтому возьмите побольше факелов (wink wink, nudge nudge). Здесь факелы для освещения уже не нужны, но их нужно взять еще больше для других целей. Приспешники двора достойные, с рядом способностей, которым мог позавидовать сам Дисмас, но убиваемые. Заметка о жалобах людей про эти самые "бесконечные карты" Внутреннего Двора: Из них можно в любой момент выйти, и, в отличии от других локаций, ваш прогресс, сделанный за экспедицию, не удалится к следующему походу. То есть, вы можете дойти до комнаты босса, отправить вашу изнуренную команду домой, а потом, к следующей неделе, отправить вторую команду, полную сил, сражаться с боссом, не расчищая путь к нему во второй раз. Поэтому я считаю эту придирку настолько же пустой, как и моя кружка кофе после прохождения этого DLC. Просто наберите минимум два приглашения во время налета кровососов на другие локации прежде чем начинать походы во Внутренний Двор и вперед. Вы должны были предположить, что Darkest Dungeon не станет сюсюкаться с игроком. Новые здания нужны для улучшения характеристик персонажей, припасов и просто для халявы. Все сделано хорошо. Моя единственная придирка: Дом Желтой Руки могли бы баффнуть немного. На фоне других зданий он дает разбойнику, воровке и наемнику совсем уж хилое улучшение. Хотя это скорее моя фрустрация, а не минус. Дополнение очень полезно. Игра не заслуживает такую волну хейта. Я нарадовалась, настрадалась, перемудрила с уровнем кофеина в крови и просто была довольна приобретением DLC. Крайне рекомендую людям, которые освоились в игре и готовы к новым испытаниям.
О чём вы мечтали в детстве? Как играла с вами ваша фантазия? Darkest Dungeon это игра прежде всего расчитанная на хорошую фантазию. В детстве у меня был замок из бумаги. Точнее из плотного картона, модель для сборки. Это был дом с привидениями. Старинный заброшенный особняк, стоявший под тенью мёртвых деревьев и холодной синей луной. Заглядывая в окна, я видел невероятные картины, порожающие воображаение - привидения в цепях, белеющие на чердаке кости, оборотни в подвалах, старое кладбище полное тайн... В нём были тайные ходы, и залы освещённые тусклым мерцанием свечей. Этот мир словно оживал в моей голове и в нём происходило много удивительных историй, наполненных мистикой и потусторонними вещами. Загробный мир оживал и впускал в свою сказочную, манящую атмосферу. Теперь я испытываю то же самое. Каждый раз открывая Darkest Dungeon я испытываю те же самые ощущения что и в детстве. Это не просто игра, это гений дизайна и апофеоз фантазий удивительного мирка, поражающего своей атмосферой. К этой игре можно возвращаться снова и снова, и каждый раз история будет разной. Не слушайте тех, кто говорит будто игра скучна и однообразна. Всё зависит от того, насколько вы в неё погружаетесь. Насколько верите в происходящее. Всё зависит только от вашего воображения. Это определённо одна из лучших игр в принципе. И каждому, кто любит длинные, захватывающие истории наполненные тайнами и смертью, я советую найти своё Темнейшее Подземелье. Ну а дополнение Crimson Court лишь только расширило и без того великолепную игру. Однозначно маст хэв. И да - игра трудная, и очень долгая, придётся не раз всё терять и начинать сначала. Но в этом то и её кайф, её суть, её бесконечная история, иксупление....
Решил такой ты в новое дополнение для Darkest Dungeon поиграть, думаешь, ну я же уже победил финального босса в основной компании на высоком уровне сложности (!), что может СИЛЬНЕЕ навредить моей испорченной психике? Идешь такой в этот внутренний двор, заходишь такой, видешь комариков, 20 хп, 10 защиты и 10 уклонения? Пфф, изи. Бац, за один файт вся твоя пати теперь кровососы. Думаешь, ну, бывает, чё поделать. Идешь такой, убиваешь разных тварей, собираешь бутыльки крови для своих кровососиков, и задумываешься. Хмм, чёт крови мало падает, а мне нужно кормить аж 4-рых (!), надо что-то с этим делать, может открыть донорское отделение для этого дела? Кровь выдавать только достойным? По талонам? А нет, уже не надо париться по этому поводу, потому-что вон тот крокодил завалил всех твоих "вампиров", один, юзая ебучий камыш, Карл. Выводы: 1. Вампиры это не всегда КРУТО. 2. Пытаться сломать камыш с 90% уворотами плохая идея, ебучее растение, хоть бы кто научил так моих героев уворачиваться. 3. Нервные клетки не восстанавливаются. [spoiler] Ахахах, red hook, серьёзно? Этот мелкий чепушила просто демонстративно отворачивается в другую сторону и это наносит моему герою стресс на 25? [/spoiler] Ах, да, шикарное дополнение, 10 из 10, не надо устанавливать эту игру, я серъёзно.
Пока что только недавно пользуюсь этим комплектом и фактически узнать толком ничего ещё не получилось. И потом, возможно, перепишу свой отзыв, будучи человеком просвещённым. Но сейчас у меня свежие эмоции, мне уже очень нравится возможность дополнительного улучшения города. По сути это дополнение стремится помочь застрявшим наглухо, как я думаю. :D Потому что позволяет возводить новые постройки за огромное количество фамильных реликвий, которые после классического улучшения города попросту некуда девать. На них вы и приобретёте приятные бонусы. Очень приятные. Кстати, чтобы не позволить вашей фантазии зайти слишком далеко — город не изменится визуально. Просто где-то там, и этого будет не видно, появятся какие-то новые постройки... И знать об этом будете только вы. Мне это нравится, я люблю минимализм. Взамен дополнение предлагает вам усложнить игру, да так, что вы рискуете не раз пожалеть о том, что согласились на это. Поэтому по сути The Crimson Court делится на две части: 1) что называется, легальное и предусмотренное упрощение, приятное, но не слишком (бессмертными богами вы не станете, не мечтайте). А просто чуть приятное, но в меру. 2) ужасающая жесть, название которой не подобрать, которая расплавит ваш мозг и превратит вашу жизнь в кошмар. Здесь вам откроются дополнительные возможности (и это правда интересно), но проблем будет много. И замучаетесь вы с ними. Но не волнуйтесь, после загрузки эти части можно поставить в самой игре как вместе, так и раздельно. Добрые разработчики разъединили их, они обе ставятся отдельно. Более того, когда вы будете ставить ужасающую часть (но она правда очень интересная и там есть чем заняться!) — вас предупредят, что сложность повысится и рекомендация распространяется только на опытных игроков. Ну то есть всё сделали правильно и красиво. И, думаю, не буду я переписывать отзыв. Пока что мало знаю, сказано тоже не так много, но для беглого знакомства этого вполне достаточно. Да и незачем мне перед вами все карты раскрывать, сами всё увидите.
- Так-с, так-с, что это тут у нас? Новая локация? Как интересно, ну-ка, посмотрим. *спустя 20 минут* - Жизнь - боль, бога нет, тьма бесконечна. 10/10.