Carto - это милое рукотворное приключение в мире, карту которого складываете вы сами. Используйте уникальную паззл-механику игры, чтобы исследовать таинственные земли, помогать попавшим в беду и, в конце концов, вернуть Карто домой к семье.
Carto - это милое рукотворное приключение в мире, карту которого складываете вы сами. Используйте уникальную паззл-механику игры, чтобы исследовать таинственные земли, помогать попавшим в беду и, в конце концов, вернуть Карто домой к семье.
Буря унесла маленькую Карто от бабушки, и теперь малышке придется использовать свои навыки построения карт и в прямом смысле слова подстраивать окружающий мир под себя, чтобы вернуться домой. На своем пути вы будете открывать новые кусочки карты мира – используйте их и сами стройте игровые уровни, где вас ждут новые пути, загадки и встречи.
В этом рукотворном путешествии Карто предстоит путешествовать по странным землям, изучать их историю и, конечно, заводить новых друзей и помогать им.
Особенности игры
Ключ также можно активировать через браузер.
Хороший пазл, ребенок не заплутает и дебил не застрянет. В достаточно странном и плоском мире, играем за девочку с расстройством речи которая находит друзей без расстройств речи. При этом мотивация девочки новым знакомым понятна и без слов. Эх, на работе бы так. Хорошая игра, после которой так и хочется найти такую же карту в жизни как у Карто и поставить при помощи неё рядом с домом пляж с морем да магазин пива.
Если сомневаетесь, то лучше перед покупкой пройти демку, она хорошо отражает суть остальных ~6 часов В целом, я бы оценил игру скорее нейтрально, но т.к. негативных эмоций у меня почти не было, а часа через 3, когда наконец понял игру, были уже в основном приятные эмоции. Хоть игра и позиционируется как головоломка, но скорее это повествовательная игра, с довольно простой историей и легким юмором, чего-то сверх не стоит ждать. Цикл геймплея примерно такой: Исследуешь новую область, читаешь иногда забавные диалоги, тыкаешься в каждый объект -> Получаешь новый фрагмент карты -> Ставишь его или решаешь с ним простую загадку -> Повторяешь. Головоломки, в большинстве своем, довольно простые. Посидеть подумать пришлось буквально с двумя, остальные обычно или решались сходу, или интуитивно подбирались на лету Из минусов отмечу - Нет подсказок, если вы все-таки встряли с головоломкой, то вы встряли - Лучше не делать долгих перерывов, особенно если послушали все диалоги перед пазл-сегментом. В игре нет напоминания о том что нужно сделать. И если где-то персонажи вкратце повторят основной тезис, то где-то нет и придется вспоминать. В общем не отвлекайтесь - Перед завершением локации, появляется довольно много сегментов карты и их очень скучно перемещать по одной, было бы классно иметь какое-то общее выделение. Перекладывание по одной сбивает и так не очень быстрый темп игры, когда головоломку ты уже вроде решил, но ещё минуту выставляешь кусочки карты в нужное место Если вы не гонитесь за быстрым темпом геймплея и повествования, хотите расслабиться и почувствовать лучи добра через экран и [spoiler]обнять медведя[/spoiler], то можете смело брать
Игра, проработает ваше абстрактное мышление так, что мозг закипит. Очень рекомендую. Внимание к деталям мое почтение. Очень интересно обыгран ветер. Игра проще, чем кажется (этакий тест на желание усложнить), но заставляет мыслить нестандартно. Это огромный плюс. И милая невероятно!