Переиздание Command & Conquer и Red Alert в разрешении 4K от бывших сотрудников Westwood Studios включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов и более 7 часов переработанной музыки.
"Примерно 25 лет назад Command & Conquer и Red Alert определили вектор развития игр жанра стратегии в реальном времени. Сегодня благодаря стараниям бывших разработчиков из Westwood Studios, которые теперь трудятся в команде Petroglyph, вы можете насладиться переизданием этих шедевров в качестве 4K. Включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов с записями неопубликованных ранее видеовставок и более 7 часов музыкального сопровождения, ставшего классикой, в переработке самого Фрэнка Клепаки. С возвращением, командир!
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Переключение графики: переключайтесь в одиночной игре между классической графикой и графикой переиздания с разрешением 4K в реальном времени.
Бонусная галерея: более четырёх часов записи, материалов о создании, фотографий и неизданных музыкальных треков.
Музыка: мы подготовили для вас семь часов переработанной музыки, включая 20 треков, записанных композитором оригинальной серии Фрэнком Клепаки и группой The Tiberian Sons.
Видеоролики: погрузитесь в мир видеороликов с повышенным качеством.
Улучшенный интерфейс боковой панели: полностью переработанный дизайн боковой панели сочетает современный подход и меньшую необходимость прокрутки.
Музыкальный автомат: настройте саундтрек с помощью улучшенного музыкального автомата с поддержкой плейлиста.
Пользовательские лобби: создавайте пользовательские лобби и присоединяйтесь к ним, чтобы устанавливать правила игры, настраивать команды и карты.
Идите к вершине славы: сражайтесь в быстрых играх один на один и достигните вершины списка лидеров.
Получите возможность увидеть всё: не пропустите ни минуты боя с возможностями повтора и режимом наблюдения.
С консоли на PC: проходите оригинальные миссии для консоли на PC.
Видеоролики для консоли: посмотрите оригинальные видеоролики для консоли на PC с участием любимца сообщества — генерала Карвилла.
Карты: управляйте местностью с помощью редактора карты, доступного в версиях Origin и Steam.
Выбор миссий: следите за прогрессом кампании на новом экране выбора миссий.
Изменение масштаба: меняйте масштаб камеры в режимах DOS и Gold Edition, чтобы обеспечить наилучший обзор поля боя.
Режим «Схватка»: сыграйте против ИИ с настраиваемой сложностью в режиме «Схватка» — впервые в Tiberian Dawn.
Настраиваемые горячие клавиши: настройка горячих клавиш, теперь с поддержкой нового интерфейса боковой панели.
ЕВА: ваш боевой интерфейс звучит лучше, чем когда-либо! Киа Хантцингер, актриса озвучки оригинальной игры, снова исполнила свою роль ЕВА. Её реплики были перезаписаны в высоком разрешении для Tiberian Dawn.
Улучшенное управление: вас ждёт обновлённое управление мышью, движение камеры, очередь боевых единиц и улучшенный выбор.
Ну что тут скажешь. 25 лет назад меня драли в Белоруссии, и сейчас... тоже дерут. Как в детство попал. Всё, что есть - то самое оно. Про звук, оригинальный, ремастеренный и бонусный - вообще молчу. Это настоящий, отличный, всамделишный подарок для всех любителей серии. Таким и должен быть ремастер.
Это Ремастер с большой буквы. Сделано очень шикарно и проработанно в мелочах. Разработчики не просто добавили текстурки под 4К и +100500 FPS в игру. Модельки и анимации очень старательно воссозданны всё плавно и чётко. Звуковые эффекти и музыка очень приятные, и главное. нисколько не потеряли по сравнению с оригиналом. Всё восттановлено в строгом соответствии. кому надо может выбрать оригинальный звук. оригинальные текстуры, переключить на оригинальные особенности управления, либо тонко настроить под что-то более актуальное и современное. Но даже включив максимально современный вид, играется и выглядит это всё также здорово. игровой процесс не меняется совершенно никак. Это всё тот же CNC, который любят многие. Отдельное спасибо за отличную оптимизацию. за 7 часов проведённых в игре, не было никаких фризов, багов, вылетов, либо нестыковок графики. всё работает, как часы, При том количестве и качестве труда, который вложен в проект, он однозначно стоит своих денег. Рекомендую всем поклонникам серии.
Когда-то давным давно я бежал в магазин за диском Рэд Алерт для первой соньки. Сподкнулся, упал и расшиб колено. Купил диск, сходил до друга поиграл у него, а к вечеру колено раздуло и меня увезли в больничку на месяц с диагнозом ушиб правого коленного сустава. Вот так мне запомнился Рэд Алерт. Ремастер класс, музыка огонь, нужно делать ремастер Тибериум Сан и РА 2 !!!
В 1998 году, когда рубился чуть ли не каждый день в Red Alert: Retaliation на PS1, даже не мог представить, что через 22 года выпустят на нее Remaster Collection. Какое же счастье было, когда я случайно наткнулся спустя полтора месяца после выхода на обзор любимой стратегии детства с обновленной графикой и интерфейсом, сначала подумал, что это сон, но потом пришло осознание, что это те же ребята выпустили Remaster Collection, что и создали эту игру в середине девяностых. Купил не задумываясь, нашел свою любимую карту "Золотой берег" и начал рубится против AI. Сказать, что это меня вернуло в 1998 год (детство) - ничего не сказать! Единственное, хотелось бы, чтоб профессионалы написали отличный мод на умный и проворный AI (искусственный интеллект), чтоб ощущать грозного противника в лице AI. Против людей не играю, так как любил и привык в детстве играть против AI, традиции не меняю. Спасибо ребятам из Petroglyph (WestWood) за то, что вновь вернули мне мой 1998, с удовольствием поддержал вас полторушкой рублей, без оглядки на EA! В Red Alert 1 каждый солдатик, танк, тесла ёлка, харвестеры, базы настолько родные, что ностальгия пробирает до глубины души... Однозначно советую игру всем олдам из девяностых!
[h1]Welcome back, commander![/h1] Перед нами образцово-показательное переиздание, практически, "Папки" всех современных RTS. Что забавно, свой путь по творчеству Westwood я начал с PSX-версии Red Alert Retaliation с мышкой (!) наперевес. Там же познакомился с C&C 95, Dune 2000 и WarCraft II. Начнём с уникального контента, которого раньше не было в PC-версиях: Command & Conquer - Уровни сложности Easy и Hard. Если стандартная Норма вам недостаточно рвёт задницу, рекомендую освоить. - Режим схватки с ИИ. Раньше его сильно недоставало. - Кампания FunPark (динозавры). По-факту, раньше была спрятана внутри игры, активировалась модами, но дико глючила, чем могла сломать основную игру. Сейчас всё работает отлично. - Эксклюзивные миссий с PSX и N64. Определенно стоят внимания. - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Red Alert - Катсцены и музыка для дополнений перенесены с консольной Retaliation. Шик! - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Внешний вид Lemon Sky отлично выполнила свою работу по перерисовке всего и вся. Выглядит отлично и соответствует оригиналу (утрись, WC: Refunded!). Благодаря нынешней детализации, я наконец-то увидел, что НЛО в C&C, на самом деле, корпус от Orca. Фишка с переключением графики на лету - просто блеск! Музыка Фрэнк Клепаки отжёг по полной. Все треки были отреставрированы, чтобы качественно звучать на современных машинах + завезли ремиксы от группы Tiberian Sons. Они великолепны. Идея с организацией плейлиста - это то, что нужно этому сборнику. Жаль нельзя сделать несколько плейлистов, чтобы для каждой игры звучал свой. Интерфейс и управление Боковую панель сделали по аналогии с поздними частями (в стиле RA2), что чертовски удобно. Добавили множество горячих клавиш включая переключения саундтрека без необходимости выходить в меню. Управление можно настроить по классической/современной схеме и даже их комбинировать. Сетевая игра и тех. составляющая Работает хорошо, но с оговорками, могут быть небольшие лаги, разработчики уже занимаются исправлением проблем онлайна. В остальном - игра один раз вылетела на старте в сетевой за более чем десяток матчей. В сингле всё работает идеально. Оптимизация отличная. Вердикт Сборник по качеству не уступает недавней AoE II Definitive Edition и я честно недоумеваю, почему есть недовольные люди (кроме тех, у кого тех. проблемы) ремастером? Цена? Устаревшая механика? Нет %ВставьтеНазваниеИгрыСерии% в сборнике? Переиздание изначально было для двух игр и это именно ПЕРЕИЗДАНИЕ, а не ремейк, т. е. все силы были направлены на сохранение оригинала. Многие ремастеры ограничиваются тупой подгонкой под современное железо (взгляните на Shenmue 1&2). Со своей задачей данный набор справляется на 5+ и я его рекомендую брать всем фанатам и желающим приобщиться к классике. Полагаю, что от продаж вполне может зависеть судьба ремастера Tiberian Sun и Red Alert 2, который хотят ОЧЕНЬ МНОГИЕ.