Лучший охотник на демонов возвращается в новом стильном боевике.
Standard | Deluxe | |
Игра Devil May Cry 5 | ||
Игровой персонаж Вергилий | ||
Бичи дьявола: Гербера GP01, Бич пасты, Плен чувств, Мегабластер | ||
Оружие Данте: Кавалерия R | ||
Боевая музыка: по три композиции из Devil May Cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 и Devil May Cry 4 | ||
Альт. голоса: дикторы рангов стилей, заставки | ||
Ролики с живыми актерами |
Лучший охотник на демонов возвращается в новом стильном боевике.
В пятой части легендарной серии Devil May Cry вы вновь сможете насладиться сверхскоростными сражениями с участием невероятных персонажей. Новейшие технологии компьютерной графики позволили Capcom создать этот непревзойденный шедевр жанра экшен.
After a long wait Devil May Cry is back! The game has superb game play, full of cool combos to learn and skills to master. This game is meant to be replayed multiple times, by the end of your third play through you will feel like the Legendary Devil Hunter himself. The games story is very enjoyable, although if you have not played the previous games (excluding DmC: Devil May Cry) you might find the story confusing. LETS GET THIS PARTY STARTED! Jackpot.
Восхитительное компьютерное видеоразвлечение для всей семьи, особенно для тех кто хочет набить SSS на Вергилии
Слешера лучше в этом мире вы не найдёте . Тут все завязанно только на том на сколько ты красиво получаешь удовольствие от зубодробительного геймплея под шикарную музыку за харизматичных красивых и пафосных персонажей. если вы любители жанра , то вы уже играли в это и понимаете на сколько это ахуенно , а если нет , то это идеальная игра чтоб начать. Но она не простая , на легком уровне это просто прогулка по разрушенному городу , но на уровне повыше , надо будет прям по потеть чтобы не умереть или не получить в морду лишний раз. И обязательно надо пройти её несколько раз , чтоб полностью прочувствовать игру
[h1]Как я игру год проходил[/h1] Наверное, у каждого игрока была такая игра, которую он проходил в течение года, а то и больше. Есть даже такая категория людей, которые начинают несколько игр подряд, а потом проходят их на протяжении продолжительного времени, а то и вовсе забрасывают. Я же привык игры проходить до конца. В этом я перфекционист. Ну, по крайней мере, основной сюжет должен быть закрыт. На дополнительные задания, лут, коллекционки и уровень сложности пофиг (не всегда). Но вот с Devil May Cry 5 у меня отношения сразу как-то не сложились. Купил игру в Стиме ещё весной прошлого года, но закончил только сейчас. Я периодически пытался в неё играть, где-то по часу за один присест, но потом забрасывал на несколько месяцев. А игру пройти надо было, так как деньги за неё уже уплачены, да и сдаваться на полпути не в моих правилах. И я попытался разобраться, что не так в DMC 5, что она на первый взгляд показалась мне душной. Я ранее уже был знаком с серией, так как играл в DMC на Xbox 360. И там с прохождением не было никаких проблем. Тут же какая-то беда. И вроде графика кайф, и нечисть можно бить разными способами и оружием, и даже сюжет в конце удивляет. Но что-то в игру особо не тянуло, причём я бы не сказал, что я не люблю слэшеры. Оказалось, что игру попросту нужно было распробовать. Кайфовать от геймплея я начал только со второго прохождения за Вергилия, выбрав уровень сложности «Адcкий охотник», который чуть посложнее, чем «Человек», отчего и играть стало интересней. Я слышал, что есть такие игры, которые раскрываются спустя некоторое количество часов игры. В моём же случае пришлось 10 часов «пострадать» за Данте, Неро и V, чтобы потом понять, в чем же кайф игры. Ведь DMC 5 – далеко не середнячок, о чём говорят 96% положительных отзывов в Стиме, да и среднее количество часов, проведённых игроками в данном опусе. В основном сюжете мы играем за одного из трёх игровых персонажей – Данте, Неро и V, у каждого из которых свой набор оружия и приёмов. Данте орудует мечами и стрелковым оружием, как это и было заведено в классических частях. Продвигаясь по сюжету нам будут открываться новые виды оружия. Лично мне понравилось, когда Данте дают мотоцикл, которым он может орудовать, как мечом, и разбрасывать врагов в разные стороны с недюжей силой. У Неро другая особенность – он инвалид и у него нет правой руки (по локоть). Благо, среди друзей агентства по уничтожению нечисти Devil May Cry есть свой Кулибин, девушка по имени Нико, которая мастерит для Неро Бичи Дьявола, протезы рук с различными боевыми способностями. Перед каждой битвой вы выбираете, какие Бичи взять себе в арсенал, и от этого будет складываться Ваш геймплей за Неро. Если Неро – инвалид, то с V вообще всё худо – он ходит с тростью и драться практически не умеет. Зато он волен призывать Грифона, Тень (пантера) и Кошмар (огромные голем), которые будут сражаться на его стороне. Прокачав героя при помощи красных сфер, которые необходимо собирать в разных закоулках уровней, можно открыть не только новые приёмы, но и увеличить HP, и купить вторую жизнь. Также Данте, Неро и Вергилий могут превращаться в Демонов, от чего становятся мощнее и быстрее. Для этого необходимо заполнять специальную шкалу. Помимо красных сфер в игре также присутствуют фиолетовые, которые отвечают за увеличение шкалы Демона, зелёные – шкала здоровья и золотые – воскрешение и полное восстановление ресурсов. Эти сферы (и их осколки) можно как собирать на уровнях, так и покупать в меню персонализации. Как я уже упоминал, играл я на уровнях сложности «Человек» и «Адский охотник». Вообще в игре целых шесть уровней сложности, которые будут открываться игроку по мере прохождения игры, а точнее её перепрохождения. При первом запуске доступно только два начальных. От этого у игры достаточно низкий порог входа. Практически любой игрок без проблем сможет пройти игру в первый раз. Дальше уже намного сложней. И враги сильнее бьют, и уворачиваются быстрей, и здоровья у них много. На самых высоких нет точек сохранения и отъехать можно с одного удара. От этого у игры и такая высокая реиграбельность. Как я уже писал выше, игру мне всё же удалось пройти, даже два раза, за разных персонажей, на разных уровнях сложности. Игра для меня раскрылась совершенно с другой стороны, и я по-настоящему начал получать удовольствия от игрового процесса. Душнота куда-то испарилась, а отправлять нечисть обратно к создателю при помощи эффектных и замысловатых комбо стало для меня истинным наслаждением. Теперь для меня целью стало не побыстрей закончить очередную миссию, а набрать в каждом бою как можно высокий ранг, желательно S или SSS. В общем, я весьма рад, что дал игре второй шанс, и она смогла-таки меня удивить.
Смачное месиво с крутыми пушками. Сюжет не столь сильно цепляет, как наличие большого количества вариаций и комбо. В игре всё постепенно открывается и дается время на привыкание к новым абилкам. Музыка добавляет особый чарм. Графон так же очень сочный, картинка супер приятная.