ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Честно говоря игра средняя,не всем зайдет,так время убить вечером можно. Хотелось бы русский язык,просто перевод да же без русской озвучки. Оптимизация хромает,на мощных компах с хорошим охлаждением можно играть,на средних и слабых,будет фризить.
Скучно
По рекламе (игра даже засветилась на какой-то конференции) у меня сложилось впечатление, что это больше паркур, чем коллектафон, но на самом деле это больше коллектафон, чем паркур. И на мой вкус это хорошо, хотя неожиданно! В сущности, не считая вида от первого лица, стиля графики и пустого мира, эта игра ближе к Mario Odyssey, чем к Mirror's Edge. Типичные задачи, которые придётся решать: - Где авторы могли спрятать очередные коллекционки? - Как достать ту коллекционку, которую я с трудом заметил? - Могу ли я достать это сейчас или тут нужна способность, которой у меня ещё нет? (Мой совет для таких игр: пройти до конца и потом пропылесосить локации с полным набором способностей. Тем более что одной из последних способностей, в том числе в этой игре, дают радар коллекционок, чтобы уж совсем не потратить часы на поиски последней.) Мир и сюжет довольно камерные, в том смысле что авторы явно постарались выжать максимум из тех скудных фотореалистичных ассетов, которые у них были, но такой роскоши как тьма персонажей, катсцен и реплик ожидать не стоит. Есть претензия на пафос, но тут дело вкуса. Мне скорее вкусно, чем нет %) Из самого впечатляющего могу пообещать гигантскую черепаху. Сложность игры - для прохождения низкая, а для пылесосенья всех коллекционок - скорее высокая. Короче, всё как мы любим. Рекомендую коллектафонщикам.
«Downward» – представитель платформеров с видом от первого лица и элементами паркура. Сюжет тут из категории: «Где я? Что происходит? Где все? Да не важно, я умею высоко прыгать и бегать по стенам, а ещё голос в моей голове даёт мне задания и в канализации живёт странный старик-торговец». Звучит как бред? А ведь это изложение начальных положений сюжета. Физические, а в дальнейшем и магические способности персонажа позволяют ему и нам вместе с ним продвигаться к цели разными головокружительными способами. Также имеется интересная задумка с воздействием на мир игры одной из трёх планет, но реализована она исключительно сюжетно, а соответственно линейно и слабо. Для любителей мазохизма присутствуют пальцеломные испытания… много испытаний – мало целых пальцев. Графическая составляющая выдаёт недурственные пейзажи, хотя темнота тут излишне тёмная, особенно раздражает это в лавовой зоне, а солнечные локации напротив могут ослеплять белизной, не давая вовремя увидеть точки магического взаимодействия. Резюме: поиграть можно, но ждать откровений не следует.
Не плохая паркур-игра, этакая смесь принца Персии и Mirrors Edge. Очень красивые миры, простое управление, средней паршивости оптимизация. Мы играем за безымянного путника, который однажды очнулся в неизвестном ему месте. И вот ведомый таинственным женским голосом он исследует загадочные миры, сражаясь с каменными големами и безголовыми скелетами. Мир обширный, везде спрятаны очки прокачки и разного рода предметы, есть неожиданный поворот событий (но думаю в шок он вас не повергнет :D). Можно взять по скидке и разок пройти.