Речь больше не идет о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир! Теперь улучшено для ПК с Windows.
FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НЕКТДЖЕН УЖЕ СТУЧИТСЯ В ДВЕРИ И ПРЕДЬЯВЛЯЕТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ КОСМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ. ПО-НАСТОЯЩЕМУ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ФИНАЛКА, ПО-НАСТОЯЩЕМУ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. ПЕРВЫЕ ЧАСЫ, ПРОСТО, КАК ИДИОТ ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ, СМОТРИШЬ ПО СТОРОНАМ И НЕ МОЖЕШЬ ПОВЕРИТЬ ГЛАЗАМ ЧТО ТО ЧТО ПЕРЕД ТОБОЙ ЕСТЬ - РЕАЛЬНО. ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому. Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону. Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой. Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2. Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике. Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
Игра просто прекрасна, особенно за подобную цену. Опять в игре что то с обновлением экрана намудрили, видно что игра спокойно выдаст 60 кадров, но такое ощущение что вмешивается встроеный корявый v-sync.
Убиваем страшных монстров в купальнике Годнота кароч
Рекомендую ли я данный сиквел Final Fantasy XIII? Определённо,но с одним но. Если же вам понравилась первая часть. Знаете,есть такие игры,в которых одна часть более запоминается сюжетом,чем геймплеем,а есть часть,которая запоминается геймплем,чем сюжетом. И тем не менее,эта часть относится ко второму типу. Да,сюжет крайне недосмысловой,и вместо того,чтобы ответить на вопросы,возникшие в первой части,наоборот,прибавили новые. Надеюсь,что в декабре финальная часть докажет обратное. Эксперимент вроде удался,но не превзошли ожидания фанатов серии,сливаясь на мысли: "ФУ,ФИНАЛКА УЖЕ НЕ ТА,ДАЙТЕ ТУ,ЧТО БЫЛО" Но скажу одно,да,местами даже саундтреки не зашли,единственная,чем зацепила по-настоящему эта часть,это то,что есть несколько моментов,ради которых стоит пройти) лично мне понравился 5 эпизод) а почему? пройдите сами)
Традиционно у игры впечатляющее вступление, из которого ничего особо не понятно, хочется задаться вопросом, кто все эти люди, почему Лайтнинг оказалась в мире Вальгаллы, где выступает на правах богини. FFXIII-2 фантастически красива. С преобладанием фэнтезийных и мистических элементов визуальная стилистика начала напоминать Bayonetta, но здесь все более детализированно. В 2012 году это выглядело супер стильно, сейчас просто достойно. В FFXIII-2 хочется играть на большом экране и смаковать прекрасный саундтрек. Конкретно в этой части добавили QTE-элементы и варианты ответов в диалогах. Все хорошо, но вот эта архаичная боевая система с ее нагромождением меню не очень хорошо сказывается на погружении. Впервые в жизни захотелось отключить UI, чтобы любоваться происходящим на экране. Настроек все так же мало, нестабильную частоту кадров оценить не успел. Однозначный минус за то, что игра пыталась изнасиловать мое левое ухо при помощи шипения.
10:04
21:56
17:22