0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7678 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hard West

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Hard West
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Достаточно

Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях и возьмите с собой от 1 до 4 помощников.

Подробнее

149 р
экономия
-79%
561 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.678+
игр в наличии
Описание

Это Дикий Запад, какого вы еще не видели. Трагическое стечение обстоятельств заставляет героя встать на путь мести и хаоса. Он не пощадит тех, кто был жесток с ним и его близкими. Следуйте за Уорреном в самые темные глубины человеческой души и постарайтесь выжить в мире непростых выборов и жестоких последствий. Смерть - постоянный житель этого мира, а от сделок с силами, непостижимыми для человеческого разума, освободиться почти невозможно.

Сражайтесь и выживайте в 8 уникальных сценариях и побеждайте в 40 походовых боевых миссиях. Путешествуя по игровому миру, вы встретите немало красочных игровых персонажей, чьи судьбы замысловато переплетаются с вашей. Вместе вам предстоит принимать решения и раскрывать планы древних темных сил. У сложного сюжета может быть несколько концовок в зависимости от того, какие выборы вы совершали в игре.

Особенности игры
Уникальный мир "Жуткого" Запада: откройте для себя мир, сплетенный из легенд, демонов, древних ритуалов и дьявольских культов. Где мертвые ходят по земле - и платят свою цену.

Захватывающие пошаговые бои: управляйте отрядом до 4 бойцов и освойте широкий спектр навыков, основанных на стилистике вестерна: от трюков с пистолетом до выживания любой ценой. Убивайте врагов на уникальных картах, выполняя сложные сюжетные задания.

Получайте и комбинируйте особые способности. Вам помогут карты, получаемые в награду за основные и дополнительные задания: исследования, торговлю, поиск сокровищ и прочее. Сочетая карты, можно получать еще более эффективные комбинации - и сделать бои еще интереснее.

Выбор и Рок. В этой непростой истории принятые вами решения влияют на судьбы множества персонажей.

Как карта ляжет. Система боя в игре не полагается на чистое везение. Управляйте удачей, и она поможет вам в бою.

Динамические укрытия. Меняйте ход боя с помощью сложной системы укрытий, где можно использовать предметы окружения, чтобы получить преимущество. Маневрирование в игре - сложная и эффективная тактика.

Обнаружение по тени. Беспощадное солнце высветит тень врага и не даст ему скрыться. И не забудьте, что никто не способен двигаться бесшумно.

Рикошет. Опытные стрелки используют металлические объекты, чтобы поражать цели вне линии огня. Это даст вам преимущество в бою и простор для тактики.

40 видов оружия, основанных на исторических прототипах. К вашим услугам выбор дробовиков, ружей, пистолетов и снайперских винтовок в духе эпохи.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Hard West).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Hard West.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Комментарии и отзывы (5)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
17 авг 2024
Отзыв к покупке
Пришло быстро, активировалось сразу
Куплен:
25 фев 2024
Всё пришло быстро, активировал без проблем. Спасибо огромное!
18 апр 2023
Отзыв к покупке
Спасибо
Куплен:
06 авг 2022
Отзыв к покупке
Ключ пришел сразу, активировал, советую.
Куплен:
17 июл 2022
Отзыв к покупке
Всё гуд как и всегда
Куплен:
Обзоры в Steam
angel-fear
Рекомендую
Опубликовано: 19 ноя в 06:12

Как следует смажь оба кольта, Винчестер как следует смажь, И трогай в дорогу, поскольку Взбрела тебе в голову блажь. Мне нравится. Душевно, атмосферно. Встал посеред поляны - начинай сначала. Разминаемся, ждем X-Com 2... И да, очень прикольная система развития с картами и покерными комбинациями.

Evgueni [Linux user]
Рекомендую
Опубликовано: 02 сен в 09:22

Смесь текстового квеста и пошаговой тактики на «Диком западе» с налётом мистики. [h1]На что это похоже?[/h1] Если поглядеть на другие обзоры, то можно заметить, что тактическую часть Hard West сравнивают с [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/200510]XCOM: Enemy Unknown[/url], хотя и гораздо более бедную во всех смыслах. Игроку не доступен даже перехват хода, в то время как компьютерный противник этой способностью обладает. Я бы лучше сравнил тактику с [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/237430]Expeditions: Conquistador[/url], но и тут в случае Hard West слишком много упрощений. [h1]Структура игры[/h1] Игра разбита на мелкие главки внутри которой можно найти не более 4-5 боёв. Развитие персонажа идёт исключительно внутри этой главки. В принципе связь между главами есть, но только сюжетная и через магазин редкостей. То есть [i]каждый[/i] раз приходится развиваться с нуля до максимума. Максимум при этом не меняется от слова вообще. Основное развитие персонажа идёт через набор команды и составление покерной комбинации. Последнее крайне серьёзно усиливает персонажа, так как +2 к урону удваивает урон смешному пистолетику дерринджеру, который стреляет дважды за ход и делает из него машину смерти. Главки отличаются историей и собираемыми ресурсами. Основное действие происходит на глобальной карте и представляет из себя текстовый квест. То есть придётся читать. Если вы не ждёте от игры продолжительных текстовых врезок, то к Hard West лучше не приближаться. Тактическая же часть от главки к главке остаётся неизменной и только ради неё играть не стоит. [h1]Кому это может понравиться?[/h1] Тому, кому нравятся не особо замысловатые истории про «Дикий Запад» и тому, кто неравнодушен к антуражу классического кинематографического вестерна. Да, в игре есть элементы мистики и, о ужас, демоны, но в основном приходится иметь дело с людьми, да и сами демоны тоже люди… [h1]GNU/Linux[/h1] Игра была пройдена от начала до конца на стационарном компьютере с видеокартой Nvidia GTX 1080 (проприетарный драйвер) под управлением Ubuntu 16.04. Попытка прохождения на ноутбуке со встроенной видеокартой от Intel провалилась. К сожалению число встреченных мной технических проблем близко к критическому. Я дважды порывался бросить игру. Вишенкой в торте тут является выпадение игры в осадок сразу после прохождения боя с предложением перепройти оный. Чтобы избежать этой регулярно возникающей проблемы следует включить возможность «Быстрого сохранения» (в опциях эта возможность объявлена экспериментальной) и обязательно сохраняться перед последним выстрелом. Похоже CreativeForge Games «не умеет готовить» Unity3D. Критичные баги не исправлены, но к счастью [url=http://steamcommunity.com/app/307670/discussions/0/487876568241125919/]документированы[/url] (там много интересного). Основная проблема по виду напоминает ситуацию с [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/240760]Wasteland 2[/url], а именно случайные крахи при переходе из локации на глобальную карту. То, что частоту этих падений можно сократить путём изменения максимального числа одновременно открываемых файлов (можно посмотреть с помощью ulimit -n) в файле /etc/security/limits.conf, косвенно указывает на то, что после использования файлы почему-то не закрываются. Так же полезной окажется следующая информация: [quote] Issue: Disappearing HUD on Linux. Workaround: Enter the Video settings and change the Worldmap Decoration Level to Medium or Low. Issue: Black screen on Linux Workaround: Set the launch options in your Steam client to LC_ALL=C %command% [/quote] [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]

Grotesque [O.M.F.G]
Рекомендую
Опубликовано: 18 дек в 13:48

В эту игру однозначно стоит поиграть, хотя не без мелких косяков, Составлю колонку + и - , если кому интересно. Сначала о хорошем: +Отличный саунд +Приятный геймплей +Очень плавное и приятное повествование +К предыдущему, обожаю повествование смерти, как он говорит, офигенно :D +Достаточно продолжительная игра +Атмосфера на уровне +Разнообразие в геймплее при помощи бонусов от карточек, способностей итп, достаточно интересно. О минусах: -Меня немного выводила система удачи, у каждого есть удача, ее можно тратить на способности, так же с помощью ее персы уварачиваются от пуль, если ее мало, по вам попадут, но система реально начанает бесить, когда ты стреляешь по человеку с 75% шансом попадания, и все твои 4 перса не попадают, по непонятным причинам. -Пригорало от системы укрытий. Если противник за укрытием, по нему проходит где то 1/4 урона, что делает половину оружия безполезным, допустим засел хрен с 5тью хп в укрытии, и отстреливается, Дядя вася со снапой стреляет по нему, и наносит 1 урон, и мнгновенно прибавляет противнику удачу, а этот черт начанает уклоняться от следующих пуль, и т.к урон маленький, иногда приходится по пол часа полить в одного, особенно если у тебя мало хп, и ты не хочешь кидаться на амбразуру, в итоге одним из самых действенных методов стало -оббежать, и всадить дробовиком со 100% шанцом в дыню, что перманентно человека раздербанивает на лоскуты. -Еще минус, но чисто по моему мнению, что игра поделена на главы, а не цельная, и ты теряешь при переходе деньги, оружие, карточки, да и в принципе все, и все дается тебе по дефолту. Как то так, игра точно стоит своих денег, и потраченного на прохождение времени, не смотря на то, что иногда пригорал с криками - ДА ЁП... ДА ЧЁ, 75% ЁП... 75%! ПОЧЕМУ ОН В МЕНЯ ПОПАДАЕТ, А Я ПО НЕМУ НЕТ!

Smertnikov
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 05:54

Неожиданно вкусная и сюжетно и геймплейно и внешне игра. Графофагам ходу нет, конечно, однако выглядит все довольно приятно, игре удается и визуально подчеркнуть ту атмосферу, к которой она стремится. А атмосфера довольно необычная. Дикий запад, в декорациях которого происходят не только стандартные проклятья, массовые помешательства и колдунства, но активизируется весь спектр ковбойских страшилок и городских легенд - от зачарованных ружей, которые продает неизвестно откуда взявшийся посреди пустыни беззубый карлик, до антихриста и смерти, шастающих среди людей вполне в осязаемом облике. Ничего подобного ранее я не встречал, и [b] настоятельно рекомендую [/b] ознакомиться с игрой как любителям эстетики вестернов, так и алчущих густого макабра, даже если тактические пошаговые пострелушки вам не близки, все равно попробуйте. На легкой сложности не придется потеть в перестрелках, концентрируясь на сюжете. Кстати, именно на легкой сложности, когда любой уровень получалось брать нахрапом с первой попытки, прохождение отняло 14 часов, что вполне прилично для современных игр, и данное время увеличится в 1.5-2 раза, если вы возьметесь за игру в сложном режиме. Если вкратце, геймплей состоит из двух частей: тактической карты, на которой нам в каждой кампании придется заниматься диаметрально противоположными делами - от торговли самогоном или намывания золота в ручьях до поиска затерянных городов в джунглях и расследования причин эпидемии. Вторая половина игры проходит в тактических перестрелках, которые не вызовут особых затруднений у новичков, а для любителей челленджа игра помимо увеличенной сложности может предложить дополнительные усложняющие игру фишки, типа остающихся у персонажа после тактического боя травм, для излечения которых придется искать врача на глобальной карте и тратить порой довольно дефицитное золото. Режим глобальной карты насыщен событиями вида "рискни здоровьем". К примеру, вы находите старое кладбище и вам предлагается разрыть могилы и поискать ценности, либо уйти. Последствия трудно представить, учитывая насыщенный мистикой мир игры. Ну или попроще - добывать золото в шахте можно "до упора", но тогда есть риск что она обрушится и похоронит людей, либо по разуму, но тогда золота будет добыто меньше. Короче говоря, добавлено то, без чего довольно скучно было играть на глобалке Mount & Blade - микрособытия. В тактическом же режиме дополнительный интерес вызывают как магические и околомагические скиллы, и снадобья, часто являющиеся довольно полезными в перестрелке (пуля, прошивающая любую стену, к примеру), так и немаленький арсенал оружия, причем крайне разнообразный и внешне и по характеристикам. Тут и крошечные пистолетики, прячущиеся в подмышку и крепящиеся к специальной пружине для молниеносного выхватывания, и карабины с револьверным барабаном, и даже 4-8-12 ствольные игрушки, настоящие раритеты. Все это смотрится и звучит очень внушительно, не оставляет ощущения кукольности перестрелок. Итак, неожиданно приятная, мрачная и эстетически сочная игра, с нескучным геймплеем, хорошим временем прохождения и абсолютно ничтожной акционной ценой. Думаю, стоит попробовать.

-=Hungry_Viking=-
Рекомендую
Опубликовано: 07 янв в 16:38

[h1]Hard, Hard West[/h1] Много ли игр, посвященных размеренному звону шпор, полыхающим свинцом кольтам, грязным и небритым ковбоям, разъяренным индейцам, кабаре и борделям, приискам и золотой лихорадке, в общем всему, с чем связан Дикий Запад? И вправду, если не брать в учет 90-е, то мне приходит в голову не так много вещей, это [b]Gun, Red Dead[/b] и [b]Call of Juarez от Techland[/b], выходцами из которой сделана попытка кропотливо передать дух Дикого Запада, при этом привнеся в сэттинг нечто новое... [h1]Неисповедимые пути[/h1] Влачить свое существование мы будем на протяжении восьми продолжительных компаний. Почти каждая компания, совсем за другого персонажа, которая в свою очередь отличается не только наполнением, но и гэймплеем. Основа всего действа - механика [b]X-Com[/b], но надо отдать должное, отцу есть чему научиться у [u]бюджетного собрата[/u]. Каждый раз мы попадаем на глобальную карту, на которой и разворачивается [u]основное действо[/u]. Россыпь различных точек на карте - события, с которыми можно взаимодействовать. Здесь и сочные описания, подкрепленные замечательным расказчиком, и неочевидный выбор, в духе текстовых квестов, который может привести к непредсказуемым и необратимым последствиям, как моментально, так и в будущем, а так же последствия в виде ранений, которые сказываются на характеристиках. И самое главное, в чем заключается отличие каждой компании - цели и возможности героев. Инквизитор не испытывает трудности в деньгах и может "праведной верой" сеять смуту и раздор. Искатель Приключений собирает экспедицию в сотни человек. Соломон Делир, ученый, которого может захлестнуть безумие ввиду определенных действий и прочее. Ввиду такого разнообразия, выбора, развилок и постоянного подстраивания игрока под определенные условия достигается гэймплей без минуты на скуку. Каждая компания при таком разнообразии сплетена в один сюжетный клубок, где судьбы всех героев так или иначе пересекаются. [h1]Дьяволы Запада[/h1] Тактический бой включает в себя типичную подготовку, а так же распределение карт, которые даются в пользование за определенные действия. Карты, это различные навыки, которыми можно снабдить любого персонажа и от которых сильно зависит исход битвы. Для использования навыка во время боя требуется удача, которая падает от любого чиха, а поднимается крайне неохотно. Сами навыки чаще всего сводятся в мистику и это именно тот элемент, который призван изменить представление о типичном Диком Западе. Дело в том, что чем дальше мы углубляемся, тем более мистичной и дьявольской будет становиться история. Окружающее пространство во время боя отрисовано довольно кропотливо и разнообразно, за что стоит снять шляпу. День или ночь на дворе имеет свои плюсы и минусы, например мы можем определить врага по тени. Ночью видимость ухудшается, но при определенном перке мы сможем восполнять здоровье или вообще быть невидимыми в темноте. Навыки могут взаимодейстовать с окружением, так, например, "рикошет", при выстреле в какой ни будь колокол, затем отрикошетит в ведро и, наконец, пуля встретит неприятеля. Или вот демоническая способность "Вопль" не только отнимает здорове окруживших врагов, еще и разбивает окружающие окна. Так мы плавно переходим к мелочам, коих в игре не мало, это и отличное музыкальное сопровождение, звуки, тьма МОНСТРУОЗНЫХ стволов, которые поражают воображение, и прочие мелочи которые находить самому куда как интереснее. В целом, боевка хоть и интересна, как и снабжена довольно колоритными декорациями и маневром для тактики, но она проигрывает интерактивной книге на глобальной карте, т.к. становится статичной, т.е. не привносит чего-то нового, в то время как на карте масса действительно интересных ситуаций и решений. Для меня игра коротка. Я не проникся персонажами, чтобы горевать о потери во время боя. Я не прочувствовал укола от концовки, так как она предсказуема. А весь потенциал, который хлещет напором из всех щелей так и остается нераскрытым до конца т.к. компании все же быстро подходят к концу... [h1][i]Однако это одна из тех находок в стане Тактических, которую любителям не стоит пропускать, а так же стоит добавить в коллекцию, ведь это единственный Тактический Вестерн в духе [b]X-Com[/b], с вниманием к деталям, который соблюдает все каноны обоих жанров и показывает сюжет со множества сторон, где ни один герой не чувствует себя в безопасности, где никому нет пощады и где даже Дьяволу нужна помощь...[/i] [b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].