Легенда возвращается! King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии, классики жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Сражайтесь за свое будущее. Принимайте трудные решения. Эта игровая сага предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.
Над Нострией сгущается тьма. Заговоры, диверсии, чернокнижничество – поводов для тревоги несть числа. Но, быть может, спаситель – последняя надежда королевства – уже среди нас, и он сумеет дать отпор силам зла!
King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии King’s Bounty, которая славится как один из лучших представителей жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Вас ждет новая грандиозная история, действие которой разворачивается в мире Антары, а также новые стороны конфликта, противники и возможности. В королевстве царит разруха, вассалы требуют независимости, на дорогах орудуют разбойники, жители заморских земель отказываются признать власть короля, а в довершение ко всему на путников нападают мерзкие чудища. Справиться со всеми этими напастями под силу лишь горстке избранных, неожиданно для себя оказавшихся последней надеждой страны.
Но они твердо намерены приложить все силы, дабы на смену хаосу вновь пришел порядок. В роли одного из этих героев вы будете нанимать солдат, развивать собственную армию и командовать ею в бою, окунувшись с головой в историю о предательстве, самопожертвовании и выживании. Сражайтесь за свое будущее, громите врагов в режиме пошаговых боев, принимайте трудные решения. Одна из классических игровых саг прошлого предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.
ГРАНДИОЗНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
В роли одного из трех главных героев вы соберете себе армию и пройдете путем лидерства, выживания и самопожертвования. Каждое ваше решение имеет далеко идущие последствия.
ОГРОМНЫЙ МИР
Этот бескрайний мир ждет своих покорителей. На просторах Антары нашлось место для множества удивительных чудес, потаенных уголков, завораживающих тайн и смертельно опасных врагов.
СИСТЕМА КОМПЛЕКТОВАНИЯ ОТРЯДОВ
Каждый отряд обладает собственным набором навыков и уникальной внешностью. В вашей армии будут сражаться бок о бок самые разные существа.
ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА
В King’s Bounty II ландшафт имеет значение. Вам встретятся разные типы местности, непосредственно влияющие на тактику боя. Каждое сражение по-своему уникально.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра стоит 1699, купить dlc lord edition отдельно 249 = 1948 рублей А игра, в которую уже вшито dlc lord edition стоит 2499 рублей Вокруг сплошное на***во ©Старик Герберт
Думаю, пока стоит оставить положительный отзыв в противовес "фанатам" первой части, не осилившим больше часа игры здесь, но смело критикующим глубину тактики, сюжета и вида от третьего лица.
Не понимаю, почему столько отрицательных отзывов от псевдофанатов данной серии. Я как ветеран различных пошаговых РПГ в дичайшем восторге от этой игры. Мне давно не хватало чего-то подобное, так сказать для релакса что-ли) Перед покупкой я прекрасно понимал, что это не полноценная ААА игра и совершенно не ждал от неё постановки и графики уровня Ведьмака 3, но всё равно - игра очень даже цепляет. Я не могу объяснить чем именно, тк ты просто начинаешь играть, погружаешься, и всё) И почему этот вид от 3го лица так сильно большинству не нравится? Мне наоборот зашло, тк данный ракурс как бы позволяет более подробнее погрузиться в игровую вселенную и рассмотреть различный антураж и окружение. Если описать игру вкратце с точки зрения погружения, то это просто хорошая фентезийная история про магов, воинов, нежить, королевских интриг и всему этому подобному. Просто хороший и добротный рассказ, будто бы вы читаете интересную фентезийную книгу) В покупке совершенно не разочарован и абсолютно не строю из себя псевдофаната серии. Я просто купил хорошую тактическую РПГ и наслаждаюсь, чего и остальным желаю. Спасибо за внимание)
Рекомендую эту игру условно. Есть ряд вопросов относительно ключевых элементов этой серии, за который мы так её любим. Главный вопрос конечно, ГДЕ ОНИ??? Где Ярость и связанные с ней механиков класса воин? Где Руны и связанные с ней ветки навыков? Где Спутники (Жены)? Где Медали? МЕДАЛИ!!! Где Качественные и смешные диалоги? Без Вани Магазинникова этот аспект игры упал на 4 порядка... Где Прокачиваемые предметы? Где Раскопки? Надеюсь боссы в игре остались, я пока не видел, возможно не дошел просто. Без этих механизмов, игра теряет всякую регирабельность и шарм. Есть конечно и новое хорошее: Собрали лучших актеров озвучки, это круто. Прокачка отрядов. Восполнение отрядов после боя. Подача заданий конечно лучше чем читать стены текста, но жаль, что текст хуже... Пока не встретил критичных багов. Ну и в целом: Поля боя стали слишком тесными по сравнению с предыдущими играми серии. ХП бар отрядов (всех) должен отображаться всегда, а не только когда на него наводишь. Было бы круто если бы активный отряд был лучше выделен, есть путаница. Дайте возможность переназначать ЛЮБЫЕ кнопки, ну что за бред в 2021, половину команд просто нельзя переназначить.
Игра великолепна! Отменная реализация новых механик в тактических боях: прокачка стеков юнитов, очки действия для мирных и военных целей за один ход, юниты в стеках не 1-бесконечность, а 1-12. и каждый боец на счету, виден визуально, после боя можно полечить не казненных, выбывших из боя (намного дешевле чем купить новые). Бесконечный пул войск в запасе, не требующий мотаться за армиями постоянно и позволяющий экспериментировать с составами под конкретную армию на пути. Стрелки теперь не имбуют и требуют грамотной игры, как лучники так и маги. Адекватная система экипировки и добычи, плюс система прокачки главного героя завязанная на его характерные черты (порядок/анархия/сила/искусность), что не позволяет иметь всё и сразу. Персонаж должен обдумывать свою прокачку и носить соответствующую общей стратегии экипировку, а не всё что попало. Отсутствуют огромные числа в механиках - большой плюс для меня, никогда не понимал дурацкую гигантоманию и гротеск. ИИ - исключительно радует своей адекватностью, не прощает ошибки (наказывая, но не фатально) и очень редко ошибается сам. Вынудить ИИ сходить так, как нужно именно тебе, крайне сложно. Так что, в сочетании с новой системой стеков бойцов, дурные тактики"единичек" тут не прокатят. Нужно драться серьёзно и всё продумывать. Магия при этом не имбует тоже, и если вы вложились в магию, то это значит, что не вложились в армию. Как следствие - надо хорошенько продумывать тактику боя чтобы не проиграть слившись по армии. Сюжет не нов, но он адекватный и хорошо подаётся, с вкраплениями различных интриг со свободой выбора как их разрешать нашему герою. За ручку никто не ведёт, такое ощущение может возникнуть только в прологе. Озвучка вполне себе приятная, без каких либо перегибов. Резюмирую: Игра не шедевр, пока что есть что улучшать. Например, интерфейс требует доработки в плане информативности и анноящей особенности "залипать" дольше чем необходимо. Так же за отсутствие в интерфейсе отображения дебафов и бафов на цели хочется убить разработчика интерфейса! Как можно не показывать столь важные вещи в тактических боях?! Но, в целом, игра просто отличная РПГ-бродилка с погружением в мир, в стиле старой школы, наподобие серии Might&Magic. Серьёзно, очень сильно ощущается влияние игр Ван Канегема, как и обещали разработчики. браво! Слушая диалоги персонажей и вникая в тексты, невозможно не полюбить данную игру. В отличии от подобных текстов в предыдущей части, где было постоянное ощущение нарезки сюжета и событий на куски плохо сочетающихся между собой, в этой игре всё очень органично, мир живет своей вполне адекватной жизнью и находиться в нём приятно. 9/10 баллов (минус за недоработанный интерфейс).