Насладитесь сразу 3 играми из серии NINJA GAIDEN. Каждая из игр все так же увлекательна и может похвастаться скоростью оригинальных изданий. Готовьтесь к захватывающим схваткам с грозными врагами!
Насладитесь сразу 3 играми из серии NINJA GAIDEN. Каждая из игр все так же увлекательна и может похвастаться скоростью оригинальных изданий. Готовьтесь к захватывающим схваткам с грозными врагами!
Кроме Рю Хаябуса доступны еще 4 героя — Аянэ, Рейчел, Момидзи и Касуми. Вы можете составить команду из любимых персонажей и свободно менять их во время сражений.※Героини в этой игре — те же, что и в оригиналах. Доступные для игры персонажи и сцены (режимы) зависят от конкретной игры. Все ранее выпущенные игровые режимы и загружаемые костюмы для каждой из игр включены в этот набор. Как у Рю Хаябуса, так и у других персонажей есть доступ к большому ассортименту костюмов: оденьтесь стильно и наслаждайтесь умопомрачительными боями!
■ В набор входят NINJA GAIDEN Σ NINJA GAIDEN Σ2 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge※Сетевая многопользовательская игра недоступна в «Командных заданиях» (Tag Missions) в NINJA GAIDEN Σ2. ※Клановая битва «Тень мира» (Shadow of the World) для NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge в набор не входит. Сетевая многопользовательская игра недоступна в «испытаниях ниндзя» (Ninja Trials).※NINJA GAIDEN Σ2 и NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge также доступны на традиционном китайском языке.
[О NINJA GAIDEN Σ]
В этой игре вы сможете выполнять ошеломляющие приемы, управляя Рю Хаябуса, юным ниндзя, унаследовавшим ниндзя-стиль Хаябуса. Сражайтесь на великолепных уровнях в Японии, находящейся под влиянием Запада и мира духов. Игра наполнена массой особенностей, которые придутся по душе всем фанатам экшенов.
■ В «Режиме героя» (Hero Mode) вы сполна насладитесь поистине эпической историейЕсли вы выберете сложность «Режим героя», режим героя будет включаться при низком уровне здоровья. В режиме героя вы будете защищаться и уклоняться автоматически, а ограничения на применение нинпо снимаются. Даже те, кто не слишком часто играет в экшены, смогут ощутить весь героизм момента, когда в последний момент они почувствуют прилив сил, переломят ход боя и пройдут дальше. Конечно же, режимы сложности для хардкорных игроков также предусмотрены.
[О NINJA GAIDEN Σ2]
Станьте Рю Хаябуса, ниндзя, унаследовавшим легендарный клинок «Меч дракона», и вновь насладитесь стремительным ниндзя-экшеном в сражениях по всему миру. Игра также наполнена дополнительными особенностями. Одна из них — «Режим героя» (Hero Mode), в котором игрок будет автоматически защищаться, находясь на волоске от гибели.
■ В режиме «Прорыв ниндзя» (Ninja Race) жизнь героя напрямую зависит от его скорости«Прорыв ниндзя» — режим, в котором нужно за определенное время проходить карту, при этом вступая в стремительные схватки. В этом режиме количество последовательно убитых врагов засчитывается в «комбо-убийство», и его высокий показатель резко повышает силу вашей атаки. По пути вы также можете подбирать предметы, увеличивающие вашу скорость и запас времени, поэтому здесь в основе лучшей стратегии лежат постоянные атаки, быстрые победы над врагами и сбор предметов.
■ Вместе с Хаябуса по горам поверженных врагов мчатся 3 девушкиГероини серии NINJA GAIDEN — Аянэ, Рейчел и Момидзи — теперь доступны для игры. В «Командных заданиях» (Tag Missions) игрок сможет выбрать двух бойцов клана Хаябуса и трех героинь, а затем переключаться между ними в ходе игры.
[О NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge]
Невероятно скоростной ниндзя-экшен возвращается! Эта игра предложит вам как экстремальные испытания, так и не менее экстремальное удовольствие от их прохождения. Пронеситесь сквозь самый увлекательный и самый скоростной экшен в серии.
■ Аянэ, Касуми и Момидзи присоединяются к Рю Хаябуса в динамичных сражениях!Кроме главного героя Рю Хаябуса для игры доступны три девушки-ниндзя: Аянэ, Касуми и Момидзи. Они не ограничены сюжетными заданиями «Испытания глав» (Chapter Challenge) — этих трех героинь можно использовать и в «Испытаниях ниндзя» (Ninja Trials). Кроме того, у героини серии NINJA GAIDEN Аянэ есть собственная сюжетная линия.
■ Захватывающие битвы, требующие постоянно быть начекуВ игру были добавлены «Испытания отваги» (Tests of Valor) — особые этапы для поклонников серии, жаждущих более масштабных сражений. В каждой главе можно найти спрятанные хрустальные черепа, служащие вратами в области «Испытаний отваги». Попав в одну из этих областей, игрок столкнется со страшнейшими и мощнейшими врагами из всей серии NINJA GAIDEN.
■ Улучшения персонажей стимулируют повторные прохождения!Собирая спрятанных «золотых скарабеев», используя полученную в боях «карму» и многое другое, игрок сможет открыть новое оружие и нинпо и улучшить своих персонажей. Разумеется, открытые улучшения можно перенести во второе и последующие прохождения. Среди открываемых приемов есть и новые в серии: например «Рывок цикады», позволяющий уклониться от вражеской атаки, «Медитация», позволяющая тратить Ци на восстановление здоровья, и многие другие.
Ninja Gaiden Sigma - тот случай, когда время не пошло на пользу игре. Если вы хотите насладиться ей, то вам понадобиться невероятное количество терпения и сил, чтобы полюбить её или просто пройти до конца для галочки. Почему терпение? Иначе вы легко дропните игру по следующим причинам: - Ублюдское управление даже с геймпадом. Не, сами битвы выполнены классно, управление боем мое почтение; но акробатика - ад, погибель, извращение, садомазохизм и издевательство над игроком. Из-за того, что гг так и норовит бегать по стенам, 90-то процентов прыжков банально запарываются; - Ублюдская камера - серьёзно, это чуть ли не самый главный грех игры. В обычное время камеру как бы можно крутить вокруг своей оси, но ей почему-то так и надо опуститься к земле и взять ракурс за пятками главного героя. А во время битв с боссами она с какого-то хера становится статической, из-за чего вам даже не видно вашего противника. Финальный бой проходил у меня именно так: я тупо дрался с воздухом, потому что босс был за скалой, а камере почему то было интересно показать именно скалу; - Все грехи консольных игр, а именно сохранение строго в определённых точках, и никак иначе. Еле-еле прошли босса, перешли на следующий уровень и умерли, потому что с самого начала на вас накинули пачку врагов, а у вас не осталось аптечек? Да запросто!!! Квинтэссенция ада - 18 уровень, который начинается с того, что на вас нападают призрачные рыбы, которые нападают толпой и парализуют гг (мне повезло, что у меня осталась одна аптечка). Потом нужно преодолеть некую башню. Три уровня, на каждом из котором вас ждёт пачка врагов. Погибли на последней башне? Начинайте с начала уровня (ибо там точка сохранения). А на ступенях башни вас ждут мерзкие рыбы, сдохнуть на которых проще некуда. Дошли до вершины башни? Ура, сохранение и одна аптечка... а магазинов нет. Всё профукали? Увы. Но да ладно, бежим к порталу. Там вроде босс. А вот хер - чтобы до него дойти вам нужно победить ещё двух боссов, одного из которых вы и так по сюжету убивали два раза!!! Победили боссов? А вот и третий, главный (вроде бы). Как же вам повезло дойти до него? А если вы и его победите с первого раза, то, считайте, вообще лафа. Думаете конец? А вот хер вам! Да, потом вы вернетесь на вершину башни - без аптечек, без здоровья, без всего, и вот, казалось бы, выход из комнаты. Да? НЕТ!!! ВОТ ВАМ ЕЩЁ БОСС. ДВОЙНОЙ!!!! ПРОШЛИ ОДНОГО И СДОХЛИ НА ВТОРОМ?!!!! СЕ ЛЯ ВИ!!! Я серьёзно, на прохождения этого уровня у меня ушло два дня и десять таблеток успокоительного. Это даже не хардкор, это что-то на уровне Battletoads на денди, и если вы не закалённый геймер, то вам придётся страдать. И самое обидно, что удалить игру жалко, ведь это почти конец... Конечно, благодаря бэктрекингу вы можете спуститься с башни, побегать по уровням и понасобирать аптечек... Но вы готовы ещё раз пробиваться через врагов в башне? А пробежать мимо них не получится! И всё же, я это прошел. Всё-таки, Ninja Gaiden - грамотный слэшер. Бои сложные, но динамичные, комбо приветствуются, а анимаций радуют глаз. Атмосфера этакого приключения тоже есть. Готический город, замки, японские деревни... Не понравились всякие пещеры, канализаций, коих на добрую четверть игры, но да ладно. А сюжет? А я не знаю, что про него сказать. В какой-то момент игра перестала воспроизводить CG/FMV ролики, из-за чего мне казалось, что я играю в пиратку, купленную на базаре. Тупо набор миссий, и не более. Решения в гугле я так и не нашёл, так что спишу это на грехи тупорылого порта (да, чтобы выйти из игры надо нажать Ctrl+F4). Получился не обзор, а крик души, но в качестве вывода я всё равно хочу сказать, что игра мне скорее понравилась, чем нет. Если бы не устаревшая механика сохранений и элементов геймплея, а так же не повторяющиеся уровни, то цены бы ей не было. Экшен порешал, как говорится, а его тут навалом. 6 из 10
Не слушайте вонь о "неправильных версиях". Все три игры отвал бошки, вне зависимости от версии (разница есть, но если вы не играли ни разу, то забейте). Не совершайте ошибку, не проходите мимо.
[h1] ПЕРВЫЙ БЛИН [/h1] Ну чтооооо, вот и пришел момент, когда мне, как поклоннику оригинальной трилогии Ninja Gaiden на NES, дали возможность прикоснуться к ее... продолжению?... ремейку?... ребуту?... У них вообще что-то общее, кроме протагониста и костюма кастомного есть? Короче: это - NINJA GAIDEN! Этим все сказано! Мне интересно все, что хоть как-либо связано с Ninja Gaiden: от великолепной [i]the Messenger[/i] до... [i]I Wanna Be the Boshy[/i] (кто понял - тот поймет)! И сразу пару слов о технической части ремастера: ну... [b]спасибо, что хотя-бы 60 FPS выдает стабильно![/b] Конееееееечно для современного видеоигрового продукта что-то как-то мудриииить, заходить в параметры заааапуска, прописывать эти параааааметры, отсутствие возможности игры на клавиатууууре - это совсем не дело! Однако, стоит заметить, что NG отделался, так сказать, "малой кровью". Лично я считаю: если ремастернутая игра может спокойно запуститься на моем достаточно посредственном ноутбуке с мобильной 1050 - это уже гарант какого-никакого качества! [b]Также хотел бы заметить[/b], что прописанный в параметрах запуска Фулскрин, при тех же параметрах разрешения, смотрится гораздо хуже, нежели развернутое на весь экран окно того же разрешения. Уж не знаю: почему... Итак! Это все окей, это все мирское, "пк-шные штучки", так сказать. А что с самой игрой?! Как она на кончиках пальцев ощущается?! Ну... Если прям очень грубо парой слов... то это - [u]DEVIL MAY CRY 3 НА ТРИКСТЕРЕ[/u]! Серьезно! Возможность бегать по стенам и прыгать от них Вам дали не просто так! Пользуйтесь этим! Даже в бою! ОСОБЕННО В БОЮ НА ХАРДЕ (но об этом чуть позже)! В купе с "дубоватым" управлением а.к.а. "экшены от 3-го лица с Востока 2000-х" - к этому нужно прям очень долго и упорно привыкать! Блин, серьезно?! 2007-го года игра! Уже были примеры Принца Персии с паркуром! Почему NG в этом плане ощущается старее?! Также в игре довольно специфичная механика боя и спецударов, на обучение которой, даже после мало-мальского опыта в слэшерах, нужно будет потратить время и силы. Если общими словами, то: это не тот тип слэшеров, где Вам дадут спокойно повыебываться крутыми комбухами и набить очки стиля! Противники в NG достаточно агрессивны, и при невнимательности без особых трудностей сбреют Вам все здоровье буквально за секунды! Поэтому в игре крайне важно ОСОЗНАВАТЬ: что ты делаешь, какие от этого могут быть последствия и как можно этих последствий избежать. В процессе боя будет иметь важное значение Ваше умение двигаться. И двигаться быстро! И двигаться точно (тут мы вспоминаем "дубовое" управление экшенов с Востока и начинаем относиться к предложению серьезнее)! Вследствие этого, я бы сказал, что кривая сложности игры выполнена как-то... [u]в обратную сторону[/u], что-ли. Поскольку на ранних этапах игры (про первый уровень я вообще, блять, отдельно скажу) основной пул противников будет иметь огнестрельное оружие. И единственным, менее болезненным способом, сражаться с ними будет - уметь быстро и четко мансовать выстрелы и сокращать дистанцию! Причем, в дальнейшем противники будут потихоньку возвращаться к стандартным для подобных игр "милишникам", что Вы обязательно заметите и прочувствуете, т.к. играть станет ГОРАЗДО проще! Ну и надо бы еще немножко поругать игру за некоторые... грешки: - в игре есть НЕСПРАВЕДЛИВО долгие моменты бездействия после перекатов! Причем, я глянул одним глазком в сиквел - там это пофиксили! Но в первой части приходится с этим как-то мириться и искать компромиссное решение ([u]Спойлер[/u]: если нужно быстро преодолеть большое расстояние - кувыркайтесь и прыгайте, кувыркайтесь и прыгайте!) - это же касается и атак с комбинациями! В особенности - удара "с разбега"! Это вообще, блять, бесполезнейший рудимент! После одного такого удара Вы в течение, наверное, секунды остаетесь открыты для всех атак! Поверьте: вы очень быстро научитесь сначала ОТПУСКАТЬ ЛЕВЫЙ СТИК, а уже потом - атаковать! - в игре добавили возможность быстрого использования предметов - это здорово, конечно... Только вот ЗАЧЕМ МНЕ В КОЛЕСЕ ПРОКРУТКИ ПУСТЫЕ СЛОТЫ С ПРЕДМЕТАМИ - как-то непонятно... При этом, учитывая немалое количество возможных вооружений, дать возможность быстро переключаться между ними - не додумались. Блин, серьезно?! 2007-го года игра! Уже был пример Devil May Cry 3 с быстрой сменой оружия! Почему NG в этом плане ощущается старее?! И, несмотря на такое количество изрядно бесячих нюансов и придирок, я все-таки уверенно назову [i]Ninja Gaiden Sigma[/i] - хорошей, и даже местами уникальной представительницей своего жанра. Так уж сложилось, что, особенно на ПК-рынке, конкурентов среди слэшеров немного. Тем-более таких, ТРУШНЫХ слэшеров, которые не ограничиваются одним типичным набором комбинаций слабых и сильных атак. Игру стоит порекомендовать, при условии, что Вы готовы будете мириться и привыкать ко всей, повторюсь, "дубоватости" управления экшенов тех лет, и готовы, будет громко сказано, но как нельзя правильно, УЧИТЬСЯ играть, не ради красоты и стиля, а хотя-бы ради ВЫЖИВАНИЯ!... [h1]оффтоп[/h1] ...ОСОБЕННО НА ХАРДЕ И ДАЛЬШЕ! Екарный ты бабай! Я ебу Али-Бабу - насколько БОЛЬНО играть на харде, даже после предыдущего нормала! Первый уровень - это буквально краш-тест игрока: сломается и дропнет, или же научится и превозмогет?! Я прошел игру на нормале и потратил ЧАС СУКА на то, чтобы осилить первый эпизод на харде! Сука, рядовые противники снаряжены по последнему писку ниндзевой моды, блочат, доджат и проводят захваты, метаются взрывными шурикенами, а я на них один, С ГОЛОЙ БЛЯТЬ ЖОПОЙ, одним мечиком и плачевным набором приемов, с несчастной невкачаной полоской здоровья - пру как упертый баран! Реально, блять, по мотивам моего прохождения первого эпизода впору байопик снимать - "Движение вверх... по стене"!!! ТРИТЭ СВЯЖИТЕСЬ СО МНОЙ! ГОДАМИ СЦЕНАРИСТЫ ЛОМАЮТ ГОЛОВУ, А МОЙ СЮЖЕТ НАПИСАЛА САМА ЖИЗНЬ! ВСЕ КАК ВЫ ЛЮБИТЕ!
Я ждал эту серию игр ОЧЕНЬ долго и я НЕ разочаровался! Высокий темп игры, динамичные сражения где ты чувствуешь всю ярость вложенную в удар. Местами напряжение настолько велико что пересыхают глаза от того что моргать нельзя ))) моргнул - смерть! Анимация на высоте учитывая возраст игры. Отличное музыкальное сопровождение. Хороший арсенал позволяющий применять различную тактику. Эта игра - ВЫЗОВ для игрока! Есть места где прям пригорает) Враги не вызывают вас на дуэль а наваливаются все разом, пинают, режут, хватаю, протыкают, стреляют, взрывают, бьют током, давят танком)) Механику передвижений и уворотов придётся прочувствовать по полной! Нет захвата цели, да и не надо на удивление камера неплохо справляется с ракурсами во время боя. Есть небольшой баг который работает у малого процента игроков (я к ним отношусь), во время игры автоматически пропускаются сюжетные видео ролики. Игра - огонь! Любителям слешеров рекомендую. P\S тема сисек раскрыта )
Задолго до Соулсов существовала игра, которая разрывала нервы и седалища игроков в мелкие клочья, и имя этой игре - Ninja Gaiden. Сразу могу порекомендовать эту нервотрепку тем, кому вышеупомянутых соулсов показалось мало, и они хотят чего-то поострее. Даже на нормальной сложности игра способна вывести игрока из себя - но ведь есть ещё несколько сложностей выше, и начинать я с них КРАЙНЕ не рекомендую. Я пытался, но без надлежащего опыта прохождение игры на харде оказалось настолько зубодробительным, что я мигом ретировался на нормальную сложность. Что у нас по сюжету? А ничего такого - ну проскальзывает там где-то на фоне история о мести ниндзи по имени Рю за свою подругу-жрицу, в которую вплетается ещё один играбельный персонаж - по японски неприлично одетая девушка Рэйчел (впрочем, игрового времени у неё не то чтобы много). Причём подача историй зачастую идёт очень неинформативно, и как будто обрывками (а благодаря кое-какой недоработке сюжет и вовсе можно не заметить, но об этом чуть ниже). Персонажей в игре мало - как и диалогов, в общем то, и если суммировать впечатления по сюжету - то он здесь чисто для галочки. Таким образом, любителям строго сюжетных игр данное творение я бы рекомендовать не стал. Но даже любителям чистого рубилова (коим и является эта игра) стоит брать игру на свой страх и риск. Порт - никудышный, и вот почему: во первых - клавиатура и мышь НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ. Ninja Gaiden Sigma работает только с геймпадом. Так что, если вы с этим девайсом не дружите, или просто не имеете - проходите мимо. Во вторых - упомянутая выше вскользь недоработка. Она заключается в том, что в зависимости от наличия в вашей системе определённых кодеков - игровые видеоролики могут попросту не работать. И далеко не факт, что даже установка нужного обеспечения поможет исправить эту проблему. То есть, у вас есть 50-процентный шанс того, что всю сюжетную подоплеку вы не увидите, и придется за этим идти на Ютуб. Казалось бы, если в игре никакой сюжет, крайне хреновый порт с довольно неприятными недоработками - почему я эту игру таки рекомендую? Очень просто - это крутая даже по сегодняшним меркам боевая составляющая вкупе с карающей сложностью, и если вы ищете игру, которая может дать вам реальный вызов (плюс кучу всяких челленджей) - то берите. Но по скидке. И геймпад не забудьте. А лучше два - мало ли куда после очередного проигрыша первый полетит.
08:00