Игра в жанре глобальной стратегии о тайном обществе. Вы возглавите не отдельную страну, а Братство, - организацию, которая манипулирует всем миром. Ключевая особенность игры - непрямое управление. Вместо прямых приказов нужно спровоцировать страну к поведению, выгодному для Братства.

Secret Government — игра в жанре глобальной стратегии о тайном обществе, которое сотни лет незримо правит человечеством. Вы возглавите не какую-то отдельную страну, а Братство, - организацию, которая манипулирует всем миром.

Конечная цель Братства - новый мировой порядок. Вы, как великий магистр, на старте игры выбираете образ мира, который хотите создать.


Вы будете рассылать своих агентов в различные государства, искать подход чтобы завербовать госслужащих, внедряться в институты управления.


Вы сможете манипулировать одной страной или создавать комбинации в которые включены одновременно несколько стран. Вы сможете менять власть в странах, идеологию, благополучие сословий, подталкивать страны к началу войн или их прекращению.


Все магистры обладают своими уникальными чертами и возможностями. Вы выбираете как и какие черты развивать, подбираете лучших братьев под конкретную задачу.


Кроме вас в мире действует другое братство, у которого есть своя цель по изменению мира. Братство также как и вы вербует себе членов правительства и манипулирует странами. Вы будете часто сталкиваться с братьями в красных балахонах, но не спешите на них нападать. Иногда их действия в конкретной ситуации могут быть вам на руку.


Действуйте скрытно и осторожно, иначе вас разоблачит правительство или вычислит другое братство.


В игре нельзя напасть на страну, но можно спровоцировать войну, мир или союз.


Благополучие населения и богатство страны в целом зависит от экономики. Вы можете влиять на производство, потребление ресурсов разными сословиями или индустриями, торговлю между странами.


Страны это люди. Они разделены по сословиями, у них есть своя роль в обществе, свои ценности и потребности. Они могут рождаться, умирать, мигрировать и переходить из сословия в сословие. Повлияйте на людей и вы повлияете на страну и ее роль в мире.


В игре все со всем связано. Например, нехватка стали для производства оружия повлияет на боеспособность страны. Попытка увеличить армию, чтобы компенсировать снижение боеспособности, приведет к мобилизации крестьян. Уменьшение численности крестьян уменьшит объем производства пищи, а это повлияет на вымирание или миграции других сословий, например ремесленников. Ремесленники работают на индустриях и производят предметы роскоши, которые идут на экспорт и пополняют казну страны. Таким образом любое принятое решение запускает цепочку последствий. Искусство великого магистра в том, чтобы менять мир в нужную сторону, балансируя на грани и учитывая все взаимосвязи.

Вы играете не за страну, а с целым миром. В игре доступны два исторических периода 1685 и 1775 год, политическое и территориальное деление тех лет.


Если вы пока не готовы строить свой новый мировой порядок в свободной игре, то можете примерить на себя роль Великого магистра в сюжетных кампаниях. В данный момент в игре есть две кампании. Славная революции в Англии и борьба тринадцати колоний за независимость в Новом Свете. В каждой игровой миссии вы будете вмешиваться в основной конфликт определенного периода, сможете двигать мир в ту же сторону как он двигался в истории или поменять историю по своему.

Разыграть хитроумную партию
Вы играете не за страну, а со всем миром. Определите роль разных стран в новом мировом порядке, внедритесь в их правительства и начинайте менять законы. Страны как марионетки начнут выполнять вашу волю.
Косвенное влиять на страны
Страны ведут себя в зависимости от принятых в стране законов, идеологии правящей политической партии, ее формы правления, а также военной, общественной и экономической политики. Повлияйте на них и вы измените поведение страны.
Лично мне игра нравится по 3 основным причинам: оригинальность, глубина и атмосфера. Начнем с оригинальности. Да, сейчас много разных стратегий, разного уровня, тематик и масштаба. Но как правило мы управляем какой то страной или иной прямой открытой силой, как в XCOM например. Я лично не встречал больше ничего, где бы мы командовали не напрямую, а плетя интриги, внедряясь тайно и используя чужие ресурсы. Глубина. В игре масса параметров, статистики, стран, лидеров, возможных действий... Можно устраивать войны, разрушать и создавать империи, распространять и сменять религии, поднимать восстания... Всего не перечислить) А с последним обновлением все стало еще интереснее) Теперь адепты не просто "внедряются", а ищут индивидуальные подходы к конкретным лидерам разных стран и сфер деятельности. А к релизу механику Правительства обещают еще доработать. Простор для интриг все шире. Атмосфера. Кому как, а меня радуют многочисленные, интересно внедренный элементы того, что ассоциируется у нас с Тайными мировым правительством: капюшоны, символы, тайные знания, знаки... Действительно чувствуешь себя главным иллюминатом (масоном, рептилоидом, нужное подчеркнуть), решающим судьбы мира. Отдельно хочу отметить, что разработчики прислушиваются к отзывам и много добавляют \ доделывают по пожеланиям игроков. Так что, если вы давно хотели почувствовать "безграничную власть" и точно знаете, как правильно построить мировой порядок, игру брать однозначно (тем более что цена вполне лояльна) и участвовать в формировании этой оригинальной игры с огромным потенциалом. Надеюсь и после релиза будет развивать игру, выпуская новые механики, страны, эпохи, исторических личностей и прочее! И лично от себя как поклонник Deus ex надеюсь когда нибудь увидеть новую часть игры про современный мир) Покомандовать Элизой Кассан будет эпично)
Весьма любопытная игра из представителей жанра глобальных стратегий. Да, игрушка не с иголочки, чувствуется неопытность разрабов. В плане например, UI. Но, вроде, еще допилят. Москва не сразу строилась! Или в плане высокого порога входа в игру. Но, знаете ли, в Cruseder Kings тоже с кондачка не врубишься. Сразу стоит отметить глобальную внутриигровую механику - эта общая социо-политико-экономическая система заставляет серьёзно продумывать стратегию для достижения целей! Сразу чувствуется идея и глубина задумки! Круто! Редко встретишь игру, которая так заставляет поломать голову! Как по мне, так это именно то что нужно любителю такого жанра. Чувствуешь себя эдаким пауком, прядущим закулисную паутину идейной борьбы за свободу человечества :D SG значительно отличается от игр Параходов, здесь вам не придётся "закрашивать карту". Всё гораздо тоньше. Игрушка довольно атмосферная, неспешная. Требует много времени и кропотливости на продумывание стратегии, плюс многих часов микроменеджмента. Насколько я понимаю по отзывам, не у всех хватает усидчивости и умения планировать. Эх, таков уж этот жанр - вспомните тот же HoI. В итоге получается необычный и интересный продукт российских разработчиков GameTrek. Следим за развитием событий! P.S.Должен сказать, что довольно глупо и как-то нечестно с моей стороны пытаться сравнить Early Access первого продукта крошечной компании с N-ными проектами гиганта-лидера жанра. xD
Вполне годный продукт с уникальными механиками, SG позволяет вам сыграть за тайное братство, цели которого на мировой арене вам предстоит выполнять с течением игры, пытаясь быть незамеченными, и инструменты для этого весьма разнообразны: начиная от экономических санкций, войн и религиозных гонений до социальных потрясений, революций и прямого саботажа гос. деятельности подкупленными чиновниками)
В этой игре есть почти все, что бы быть игрой моей мечты - мощнейший политический и эконосический гранд-стратежный движок и возможность с этим играться из теней. Виктория 2 где ты одновременно играешь за все страны мира! Гениально! Но при этом в процессе игры, вместо того что бы попеременно упиваться властью над миром и решать глобальные кризисы - приходится сражаться с неуклюжим интерфейсом, долго ковыряться в одних окнах выискивая информацию о тех или иных показателях, что бы потом их закрыть и полезть в другие окна, где ты можешь на эти показатели повлиять. И так раз за разом. Поставил лайк, что бы поддержать идею и верю, что из этой игры можно сделать одну или лучших гранд-стратегий всех времен, но пока для этого нужно очень много работать. P.S. Играя в бету нового патча - много работать нужно не гейм-дизайнеру, геймплей и на старте, и через время после выхода и в текущей бете достаточно интересен. По разному, но достаточно. Игре нужна работа с UX в первую, главную и заключительную очередь.
Я давно слежу за проектом, но не решался испытать игру в раннем доступе. И наконец приобрел ее сейчас. Игра великолепна, не смотря на многочисленные отрицательные отзывы, я считаю, что разработчики и художники создали нечто потрясающие и глубокое. Многочисленные механики заставляют погрузиться в мир тайны, и грандиозной, последовательной перестройки мира, под те реалии, которые я сам и задал. Во истину воодушевляющий геймплей, наряду с удобным и понятным интерфейсом, доставляет особое наслаждение в игре. Особенно понравилась свободная миссия, в ней я действительно почувствовал себя властителем мира. Особый респект ребятам, художникам, высокий уровень арта, создает особую атмосферу и погружает с головой в игровой процесс. Не сомненно есть мелкие косяки, которые разработчики я уверен исправят, но в отличии от всех игр Paradox, эта игра имеет огромный потенциал на основе своего уникального подхода к геймплею и артовой составляющей, имеет все шансы стать лидером игр такого жанра. Рекомендую, не пожалеете!