Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Грустно осознавать, что зря купил. Долго сомневался брать или не брать, интерес пересилил. Атмосфера упадка мне нравится. Окружение очень красивое, идея классная. Но мне всегда казалось, что в производстве игры сперва разрабатываются основные механики: управление, стрельба, камера, ии. И только потом работают над визуалом. Здесь же точно было не так. К сожалению, кроме визуала, тут пока что ничего нет. Можно на многое закрыть глаза в игре, которая находится в раннем доступе, но на отсутствие игры - не получается( Поставлю палец вверх за красивое окружение. А покупать не рекомендую.
Я ожидал, что с оптимизацией будут проблемы, но чтобы настолько...в общем не стоит терять надежд. Я обязательно вернусь завтра-послезавтра и надеюсь 11 кадров исправятся хотя бы на 30. К слову...даже с 11 кадрами я осмелился выпуститься на первую миссию и понаблюдать за тем, что в происходит и знаете...не описать словами то место, где я побывал. В первой локации происходит настоящая баталия между нпсами, которых я так и не смог различить между друг другом. Одни нападают на других и так по кругу. Огромные роботы, танки и в этом роде. Видно, что ИИ довольно неплохой и как только он видит игрока, то все эти баталии между фракциями - переходят в режим уничтожения игрока. Я знал, что игра будет не такой уж и лёгкой, но чтобы убегать от толпы огромных роботов, мужиков с пушками и танков в 11 фпс в поиске выхода...к такому меня жизнь не готовила. Жду фикса, а пока что не играбельно от слова совсем и по ощущениям настройки как-то не очень влияют на игру в целом.
Это очень интересный проект, с просто восхитительным графическим и музыкальным дизайном. Игра буквально преследует цель достижения художественного реализма, что меня так сильно в ней и цепляет. Тем не менее это проект которому еще надо вырости из раннего доступа. Но, этот самый ранний доступ просили именно игроки, и я им доволен, несмотря на все баги и проблемы с оптимизацией. Я верю что у Fun dog получится довести игру до того вида в котором они ее видят. П.С для всех кто хотел бы попробовать игру но сомневается из-за её сырости - не переживайте, разработчики пообещали что уже в октябре у игры будет демо версия где вы сможете попробовать все моменты игры которые вас смущают перед покупкой. Если вы сомневаетесь в игре то просто подождите демо версии и следите за публикациями от студии. П.П.С некоторым не нравится механика воды, на что я могу только ответить: [i] Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер. К лагерю ночью повадился ходить и там сует руку в палатку и говорит: «Водички попить!» А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь — пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: «Водички, водички попить…» А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его — цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: «А тебе моя водичка зачем нужна?!» [/i]
This game is in early alpha and a little bit janky at the moment, it has optimization issues but the base is very solid and it`s really fun! The art style is awesome! I doubt that players who keep nagging about water death are going to play it for more than 10 hours anyway, because before their water run out there will be like 3 new game releases that will caught their attention with their 20 hours working shifts and millions of babies to watch and take care over. Game is out for like two days and this mechanic is going to be changed anyway so for the love of God, stop crying please! Hunter killers spawns a little bit bugged too, and they spawn too early, but they are not that impossible to kill when you play in coop and i`m sure they are gonna be fixed soon too. Sending my thanks to the developers for listening for the community and making quick fixes on the fly! Looking forward to the future of this game!
[b]Кратко о том что имеем на момент старта игры в Раннем Доступе:[/b] * Видяшка MSI Suprim 4070Ti. Игра сама определила, что у меня всё на ультрах, я лишь добавил размытие в движения, разрешение экрана 2560х1440. + Графика и эффекты средненькие по современным меркам, но пойдёт. + Звуки в игре не плохо проработаны, есть даже позиционирование. + Музыка в игре просто потрясающая, это лучший саундтрек - 10 и 10. + Общая атмосфера в игре - очень мрачная и густая, тут всё шикарно. + Геймплей в целом увлекательный, понятный, приятный - понравилось. + Есть прокачка персонажа, навыков оружия, базы, фракций и торговцев. + В наличии кастомизация пушек - их улучшение влияет на геймплей. ------------------------------------------------------------------------------- - Плохая оптимизация, fps скачет от 40 до 60, в среднем 50-60. - Обучение в игре, это халтура для халявных пушек и патрон. - Ужасный перевод, играйте на английском, там всё понятно. - Бывают баги с миссиями на локах, на разрабы их фиксят. [i]P.S. Если во время игры у вас вдруг просел fps при входе на локу, игре надо дать раздупиться, она закеширует и прогрузит всё что нужно секунд за 20-30, и вернётся к своим 60 fps, но иногда падает до 40, когда лока насыщена эффектами или деталями.[/i] [b]МНЕНИЕ:[/b] Игру со временем оптимизацию, пофиксят и в целом подтянут, а в остальном тут есть хороший потенциал для развития. Это Ранний Доступ, буквально альфа - тут нужно просто перетерпеть. Игра хорошая и уже стоит внимания. Мы уже порядочно наиграли и могу заверить - не всё так плохо, как может показаться из обзоров, нас буквально затянуло и пока не отпускает. Мне не нравится Tarkov, но этот Looter / Shooter / Extraction - очень понравился, сюда хочется возвращаться.