The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
The Longest Journey - ошеломительное графическое приключение, где игрок управляет протагонистом, Эйприл Райан, в ее путешествии между параллельными вселенными. Начните захватывающее и оригинальное путешествие открытий, где вы будете исследовать, решать головоломки, встречать новых людей, сталкиваться с ужасающими монстрами, учиться, расти и жить приключением жизни!
Более 150 локаций, стягивающих два непохожих и детализированных мира
Более 70 говорящих персонажей
40+ часов геймплея
20+ минут подготовленного видеоматериала в высоком разрешении
Кинемематографичная музыкальная партитура
Ключ также можно активировать через браузер.
The Longest Journey. На самом деле подходил к игре со скепсисом, особенно после печального опыта с Gabriel Knight 3. Мне снова подогнал это игру мой друг рандом и теперь, опережая события, я рассчитываю поиграть в ближайшее время во вторую часть. [h1]Хорошенькое:[/h1] 1) Сюжет. Удивительный сюжет, наверно самая сильная сторона игры. Сюжет прям двигал меня дальше, столько вопросов, которые хочется узнать и игра постепенно на них отвечает. Небольшое вступление в сюжет: Мы играем за обычную девушку студентку, которая живет в далеком будущем, где летают тачки, роботы-полицейские и тд и тп. И вот однажды в ее жизнь приходит мистика и магия, по итогу чего жизнь нашей героини начинает стремительно меняться: она знакомится с новым параллельным миром, открывает "скрытые заговоры" в своем родном, и конечно героиня должна спасти оба этих мира от... а вот это я не скажу) 2) Локации. Их достаточно много и они очень разнообразны: от большого города, у которого могут быть грязные гетто районы, так и стерильно чистые помещения богатых районов, до красивых лесов и островов с дикой природой. В общем заскучать игра в этом плане не дает. 3) Головоломки. После Gabriel Knight 3 очень страшно было играть этот квест. Но в итоге я был очень приятно удивлен, практически все головоломки были логичны и понятны, стоит только подумать. У меня затык наставал за всю игру только 3-4 раза (1 раз я так и не понял почем так нужно делать), и то это происходило в начале игры, что кст не очень хорошо, такое может оттолкнуть, может показаться, что и дальше так будет. Но потом все было как по маслу, посидел, подумал, попробовал, решил. Это просто шикарный квест, основная проблема квестов как раз и заключается в том что частенько создатель сам там как то придумывает головоломки, которые потом хрен разберешь. Тут же просто восхитительно, огромный плюс за такие крутые головоломки. (Проблемные головоломки: Круг-утка, Шляпа, Глаз, Починка машины) 4) Персонажи. Персонажи в данной игре тоже хороши. Единственное что, как мне показалось, большинство из них не достаточно раскрыты, но это в силу того, что мы не так много времени с ними можем побыть в силу нашего бооольшого приключения) Но даже при таком раскладе персонажи имеют свой характер, вызывают эмоции и сопереживания. Так же мы имеем несколько постоянных спутников, с которыми мы будем достаточно часто разговаривать и они приписаны очень хорошо. Я про птичку, которую не заткнуть никак и про нашего таинственного индейца. 5) Юмор. Забавный, прикольный юмор. Он способен вызвать умиротворенную улыбку. Я получал от него большое удовольствие. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807818392 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806928975 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803517126 [h1]Плохое:[/h1] 1) Графика. Начну с того, что я играл с HD модом, поэтому графика в обычной версии, скорее всего, еще хуже. Но вообще ждать графики в игре такого года странное решение. Но факт фактом - графика тут плохая, хоть и терпима. Да и благодаря сюжету, ты ее не особо замечаешь) 2) Геймплей. Типичный геймплей для квеста - ходим ищем, ситуацию осложняет достаточно медленное передвижение нашей героини. 3) Техническая часть. Игра старая и запускать не захотела без проги Scuum там чего-то. Но зато после настройки модов и этой проги проблем больше не было. Я бы не сказал что тут костыли и танцы с барабанами, скорее мини барабанчики 4) Главный персонаж очень часто ведет себя крайне эгоистично. Вот тут у меня часто подгорало. Пратогонистка не обращает внимания на людей которые ей помогают, может подвергнуть их жизни опасности, потому что наша цель важнее. Как бы, да, важнее, но она действует при этом просто отвратительно. Как пример: [spoiler] Крушение корабля, она видит, что шторм опасен и ей говорят, что это какой-то мистический шторм, который может погубить, но она в тайне ломает компас и подвергает всех на корабле опасности, А ведь это люди помогающие ей [/spoiler]. С моей точки зрения, это просто отвратительный поступок 5) Бывает очень сложно понять что предмет активный. Из-за этого бывают проблемы с головоломками. Например, на головоломке где нужно починить машину: я не замечал очень мелкую маленькую детальку, и из-за этого я потерял пол часа, а то и больше, точно уже и не помню. [h1]Нейтралочки:[/h1] 1) Много текста. НО по сравнению с Disco Elysium мало) Короче, те кто в такого рода играх сидят, даже и не почувствуют большое количество текста. 2) Скриншоты. С одной стороны, обличие локаций и пейзажей позволяет делать достаточно много красивых скриншотов с поправкой на графику, с другой стороны, наш экран вечно поделен на 4 части и каждый кадр по-хорошему стоит резать в фотошопе. [h1]Итого 10/10[/h1] Удовольствие которое я получил от игры просто огромно, поэтому и 10 из 10, даже с учетом этих минусов, я очень советую данную игру, она достойна внимания. Кому не советую, нууу, людям, которым не нравится медленный геймплей и квесты и ооочень важна графика. Ну а я теперь хочу пойти и пройти вторую часть, очень надеюсь что в скором времени мне это удастся сделать [i]PS: Данный обзор это субъективное мнение, вы можете с ним соглашаться или не соглашаться, такое будет всегда, пока не поймете этого, что каждый человек имеет свое мнение и вкусы, будет довольно тяжко (читать очень быстро будто хотите скрыть это как мелкий шрифт при оформлении кредитов или кроссовер)[/i]
Сказка из Норвегии. Неспешный темп The Longest Journey может показаться кому-то скучным. Но он оправдывает название игры The Longest Journey — бесконечное путешествие, у которого всё же будет финал. Интереса добавляют небольшие развилки. И сделаны они ещё в те годы, когда не было моды на непременные посулы геймерам нелинейности и разнообразия прохождения! Такие развилки позволяют увидеть различные заставки и это добавляет интерес к повторному прохождению, чтобы увидеть все подобные сценки. Плюс, так можно отыгрывать чуточку разные характеры Эйприл. Хорошая картинка игры и богато прорисованные фоны обычно не приводят к проблеме пиксель-хантинга, так как объекты на локациях крупные и все их можно без особых проблем отыскивать курсором. Иногда могут помешать зоны перехода на другую локацию: придётся найти границу между активным участком предмета и этой зоной перехода. Подсвечивать все точки взаимодействия на локации нельзя, но можно включить отображение мест для переходов с локации кнопкой X.
Отличная сказка, в которую я погрузился с первых минут. Не смотря на то, что я никогда не был поклонником Point & Click адвенчур и даже не знал о существовании этой игры в года ее выхода, все же этим летом решился попробовать что за дивное творение. И не пожалел. Влюбился в эту игровую вселенную и персонажей так, что взялся проходить все три части одну за другой. Отторгнуть могут только техническая устарелость из-за преклонного возраста игры, и нудная беготня с пиксельхантингом, обусловленные особенностями жанра. Хоть я с удовольствием закончил бесконечное путешествие , но прям всем посоветовать к покупке не могу. Если хотите ознакомиться с серией, то либо "пройти" первую часть на ютюбе либо купить сразу весь пак. Так выгодней, к тому же после прохождения вам наверняка захочется еще глубже погрузиться в эту вселенную. На сегодняшний день TLJ выглядит и играется, мягко говоря, без особого комфорта. Нет поддержки больших разрешений мониторов, задачки с поиском и комбинацией нужных предметов очень и очень недружелюбны к игроку и порой методы их решений бывают крайне нелогичны (пазл с надувной уткой и, например, задача с пробуждением великана на острове). Так же задалбывает беготня через несколько экранов по несколько раз туда и обратно. Статичная картинка прорисована великолепно, локации смотрятся атмосферно и эстетично, но 3д модели (1999 год же) очень выбиваются из общей картины. Имеется несколько заставок, на момент выхода может они выглядели здорово, но сейчас удовольствия от их просмотра маловато. Если написанное выше Вас не спугнуло и Вы готовы многое простить ради необычного лора, персонажей, атмосферы и незабываемого приключения, то попробуйте осилить =) Русификаторы имеются, найти и скачать не составит труда. Советую русифицировать только текст, актеры английской озвучки постарались, характеры героев чувствуются, уши радуются. История цельная и законченная, так что прохождение последующих частей необязательно. Все что надо - запастись терпением и 10-15 часами свободного времени. TLJ - это интрига, юмор различных мастей, живые персонажи, эстетическое удовольствие, размышления на философские и не очень темы, а также тренировка мозга во время решения пазлов. Отдельно хочется выделить кучу отсылок к другим произведениям, которые были популярны в те времена. Гики будут довольны.
Игра замечательная, особенно для квестомана и любителя Сибирии, управление в которой очень схоже. Как и жуткие лица персонажей, впрочем Х) TLJ увлекательна, интересна и полна греющих душу отсылок и самоиронии ("Загадочная дверь, через которую никто никогда не ходит. Будь я Нэнси Дрю, не смогла бы пройти мимо".), а графика, полагаю, на время выхода была потрясающа, сейчас же она очаровательна. Квесты интересные, хотя порой приходится лезть в прохождение, чтобы узнать, зачем на самом деле нужно кольцо (в жизни бы не догадался, на самом деле, разве что методом тыка) и что, оказывается, чайку нужно покормить, причём не швырнув в неё буханкой, а интеллигентно покрошив её вниз на уточку. Но при всех плюсах игры есть один существенный минус для обладателей десятой винды (а может, и не только для них). Хотя сама игра идёт вполне нормально, при перезаписи старого сохранения или выходе из игры, когда выскакивает окно подтверждения, оно становится полностью белым, а курсор - неактивным. На enter оно реагирует, но выбирает по умолчанию ответ "нет", и, как говорится, на колу м.очало. Больше не реагирует ни на основные стрелки клавиатуры, ни на стрелки нампада, ни на табулятор, ни на попытки обтыкать мышью или тачпадом. Приходилось вырубать игру через диспетчер задач, что не есть приятно, и лишаться возможности перезаписывать сохранения, т.е. каким-то образом рассчитывать их количество на игру. Мелочь, вроде бы, а неприятно. Только лазанье по сообществу помогло узнать, что лечится это дело нажатием Y (спасибо добрым людям!). Если опустить эти неприятности и тот факт, что "лица" персонажей могут сниться потом в кошмарах, можно вынести однозначный вердикт - мастплэй) Надеюсь, последующие части меня не разочаруют) ...Как это было с той же Сибирией. Но не будем о грустном.
Эпическое приключение в фентэзийном сеттинге. Звучит заезженно, но не про эту игру. Сюжетик: Эйприл Райан - обычная студентка художки города Ньюпорт. Её часто мучают видения про каких-то драконов, говорящих деревьев и прочих тварей. Да,да - она избранная. Да не просто избранная, а способна проходить между двумя мирами. Собственно баланс между миром магии и миром технологий рушиться и нужно его починить. Плюсики: - Ах да Торнквист, ах да сукин сын! Крепкий и интересный сюжет, да и вообще писанина на высшем уровне. Здесь могу только похлопать - Эй, парень! Точно, ты же всего лишь моделька из игры. За персонажей отдельный плюс. Все они колоритные и живые. Даже те, кто стоит на фоне и не влияет на историю. - Как-то встретились в одном баре Шишкин, Рерих и Левитан... Фоны здесь загляденье, хоть ставь на рабочий стол, художникам хорошо заплатили видать - * звуки пенис-флейты*. Отличное музыкальное сопровождение и звуковой дизайн. Всё на своих местах Минусики: - А***ть, спасибо, папаша, за 3Д модельки начала 21 века! Вот это плохо, даже порой пугает, Здесь нужен полноценный ремастер Итожик: Берите, не пожалеете. Игра достаточно живая и душевная. 9,5 констеблей Гайбрашей из 10