The Wild Eight — это суровое приключение в случайно генерируемом мире, полном опасности и испытаний. Добывай ресурсы для выживания и исследуй локации в поисках спасения бок о бок с другими игроками. Или ты попробуешь выбраться отсюда в одиночку?
Падение самолета — лишь начало. Восемь выживших остались брошенными посреди суровых лесов Аляски, полных секретов и тайн.
• ИССЛЕДУЙ.
Узнай тайну падения самолета и открой все спрятанные аномалии в этом заснеженном мире. Найди случайные квесты в заброшенных зданиях, хранилищах и секретных лабораториях, чтобы получить уникальные предметы.
• ИГРАЙ ОНЛАЙН.
Присоединяйся к другим игрокам, чтобы увеличить свои шансы на выживание и преодолеть одно из сложнейших испытаний в своей жизни.
• ВЫЖИВАЙ.
Брось вызов новым землям и исследуй неизведанные регионы Аляски в этом одновременно прекрасном и безжалостном случайно генерируемом мире. Грейся ночью возле костра, сооруди убежище от снежных бурь и делись едой с другими выжившими.
• СОЗДАВАЙ И УЛУЧШАЙ.
Собирай все на своем пути, чтобы создавать инструменты, которые помогут выжить: оружие, одежду и орудия для добычи ресурсов. Улучшайте навыки выживания в своем убежище, подстраивая их под свой стиль выживания.
• ОХОТЬСЯ ИЛИ УБЕГАЙ.
Покажи этому миру, на что способен. Но помни: в глубине леса таятся существа, которые намного опаснее, чем дикие животные и суровый холод.
Все это и даже больше ждет тебя в The Wild Eight, которая будет получать постоянные улучшения и дополнения.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это в своем роде уникальная игра. [h1]Сюжет[/h1] Игровой процесс The Wild Eight основан на выживании восьмерых людей после крушения самолета в диких лесах Аляски. В поисках спасения выжившие сталкиваются с мистическими существами и предметами, изучают заброшенные бункеры и лаборатории. Игрок должен развивать умения своего персонажа в охоте, в создании сооружений и предметов для выживания. [h1]Плюсы:[/h1] 1.Идет на слабых пк 2.Интересный и увлекательный Геймплей 3.Кооператив до 8 человек 4.Все 8 игровых персонажей имеют свою историю и свои навыки 5.Квесты и постоянное обновление игры(проект живет и развивается) 6.Хардкорность(игра заставит принимать решения от которых зависит твоя жизнь(а возможно и жизнь твоего друга)) [h1]Минусы:[/h1] 1.Цена.(нет,серьезно.500 рублей на эту игру много.Максимум 250) 2.Обязательное наличие друзей с этой игрой(сингл хоть и интересный,но с друзьями куда увлекательней) [h1]Итог[/h1] Игра явно заслуживает внимания.Не знаю сколько часов проведу в ней,но я уверен,что каждая минута доставит мне большое удовольствие и настоящий тим плей.Советую к покупке. P.S.На аккаунте много игр.Я буду не против если вы добавите меня в друзья для кооперативных игр.Ставим палец вверх и кидаем заявочку в друзья :з
вышел за деревом — умер от холода не успел прыгнуть в палатку — умер от бури случайно задел кабана — умер от кабана родился — умер отошел покурить — умер 12 обмороженных трупов из 10
Очень добротная выживалка от Российского разработчика....8 убитых волков из 10.
День первый: нужно срочно добыть еду! День 14: С другом кидаемся мясом друг в друга! 10 человечины из 10
Игра из тех, что хочется рекомендовать сразу после включения. Она про холод, но такая тёплая внутри. Эта приятная музыка, эти нетрудные задания по выживанию и созданию чего-нибудь нового, не запутанный, но не глупый сюжет... С технической точки зрения - крайне быстрый запуск, загрузка сохранения и подключение к серверу (в лобби). Эта инди-графика, которая обычно ассоциируется с чем-то урезанным и чрезмерно упрощённым, но тут очень хорошо вписывается в механику игры. Не особо это правильно, но люди, нет-нет - да возьмут и начнут сравнивать её с уже известными проектами. Всезнательски делать "суммы", "смеси" (игхра вота точна я вам гаварюэ такая-то плюс такая-то, вот, смесь этого с этим кароч)... Такая, обычная работа мозга - находить знакомые элементы в незнакомом, скрещивая обобщённые и порой обгрызанные понятия для достижения мнимой простоты и навешивании ярлыков... поэтому предполагается наличие в обзорах всяческих "та эта донт старв тогезер, кароч, + лонг дарк, 10 сломанных топоров/убитых волков/сожратых грибов из 10", или "ну эта прожект винтер, тока в профиль и без предателей гыгыгы",или "форест+лонг_дарк+изи_процесс+3-е_лицо_вид_сверху" или "упрощённый донт старв без вреда на психику, она отморожена" (ребят, не благодарите за основу для ваших отзывов). Чего не хватает лично мне. Нравится, когда животные живут. И убивать целую животину ради жил для топового инструмента, а еды и так хватает... больше неразумно, чем не гуманно. Ну просто представьте себе это : у вас есть дерево для черенка. Металл (не руда, не железо, выплавленное из руды, а именно металл, выплавленный из железа, прям вот легированная сталь Ванадий-Никель-Хром для резаков на станках или скальпелей). А закрепить этот металл на дерево можно только на варварски добытые жилы. Дайте любую альтернативу жилам. А то придётся убивать животных, людей, шучу, не животных. И вот не надо спойлерить в комментах про находимые инструменты, хорошо?) Мысль в другом. На этой же "гринписовской" волне. Есть кизяки у оленей, есть хворостина, есть куча разной растопки, но не такая большая куча в снежной тайге, да. Но - нет, руби тонны брёвен и распихивай по карманам. Хоть бы сажать новые можно было, как в том же сравниваемом вами же донт старве из шишечки) Хотелось бы влияния людей друг на друга в убежище) ну, мол, одному в спальнике тепло, а с противоположным полом теплее... и веселее). +20 к сохранению тепла, +100 к гармону счастья и эффективности в работе. Если из руды и железа можно делать металл (буду металлистом!), то почему нельзя делать гвозди, а из брёвен делать доски... да, меня несёт по ветке товаров классической немецкой школы стратегий, но тот же самострел можно было бы сделать, раз уж там дальше из "хруФсталя" можно кудесничать. Но в целом - всё отлично. Это - взрослая, серьёзная, но приятная и тёплая игра о выживании. Пока писал, погасла печь, и одному в убежище стало ещё более одиноко и холоднее... а рядом ходит и трубит олень, собака, не даёт спать... Пора убрать убежище со всеми размещёнными в нём припасами в пространство между указательным и большим пальцами, и в путь, к новым холодным, но тёплым мирам :-)
10:28