Настоящий вор вернулся! Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить.
Настоящий вор вернулся!
Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить. Улучшенный искусственный интеллект врагов, новые гаджеты и захватывающий сюжет перенесут вас в мир Thief II: The Metal Age, место мощных новых технологий, фанатичных религий и коррупции.
Ключевая особенность:
Захватывающий стелс-шутер от первого лица.
Сложные нелинейные уровни позволяют вам каждый раз выбирать другой путь.
Усовершенствованный искусственный интеллект врагов и новые сложные инструменты мастеров-воров, позволяющие их перехитрить.
Захватывающее повествование с интригующими сюжетными линиями в 15 масштабных миссиях.
Собственно, прямой сиквел первой части, выглядящий вполне типично для того времени: практически ни каких изменений в геймплее, механике и интерфейсе - только доработка, исправление недочётов и доведение до ума некоторых вещей. Пожалуй, в этом плане нам большего и не надо. Ведь интересные уровни и сюжет, а также внедрение свежих идей куда важнее. И их есть у Thief 2. Если не вдавться в подробности и различные нюансы сюжета, то можно сказать лишь то, что игра, как и 1-я часть, начинается с типичных воровских будней Гаррета, решения простых бытовых проблем. Ну и, собственно, "настоящий" сюжет начинается опять-таки где-то только на середине игры. Что же касается мира игры - то он, так сказать, обновился до версии 2.0. Та самая сладкая парочка - стимпанк и технопанк,- теперь уже свободно разгуливают по улицам и строениям Города, крепко держась за руки. Притом чувствуют они себя настолько свободно, что зачастую пораждают такие штуковины, которые и нашему-то миру ещё толком неподвластны. В отличие от первой части, здесь игра уже концентрируется по большей мере именно на самом Городе и его учреждениях. В связи с чем всех тех мест и существ "не из мира сего" мы уже практически не встретим (повторюсь - практически, ибо припасены кое-какие сюрпризы). Тем не менее игра нам преподносит другой ничуть не менее интересный контент. В частности, мы знакомимся с устройством местной цивилизации - и аналогий с нашей современностью вам не миновать :) Впрочем шнырять по Городу теперь стало куда опаснее: ведь время идёт - и технологии не дремлют. Однако подстроиться под "новые стандарты" не так уж и сложно - дело привычки. Тем более инвентарь Гаррета тоже пополнился всякими новыми полезными (и не очень) штуками. Короче говоря, вторая часть предстала перед нами такой же интересной и занимательной, как и первая. И главное - она не стала повторять уже пройденные пути, а показала нам совершенно новые области вселенной Thief. Также грешно не помянуть Looking Glass Studios, которая была прикрыта через пару месяцев после выпуска игры, а вместе с ней так и не появившуюся на свет "позолоченную" версию 2-го "Вора". В Thief II Gold планировалось добавить по меньшей мере 4 новых уровня. Зачатки этих уровней ныне присутствуют в сети. И даже нашлись умельцы, осмелившиеся доработать весь невыпущенный контент. Однако дальше одного уровня дело чё-то не пошло... А вот что действительно пошло как надо - так это неофициальный аддон ко 2-й части под названием Thief 2X: Shadows of the Metal Age, вышедший в 2005 году. Впрочем, неофициальный он только формально - на деле же сие творение выглядит как полноценное официальное дополнение. Выглядит очень качественно, и соблюдает все принципы оригинальных частей. Само собой лишь нахождением в рамках, сколоченных в Looking Glass, дело тут не обошлось - и дополнение предлагает нам немало "отсебятины" (в хорошем смысле слова). В первую очередь стоит отметить, что сюжет игры завязан на абсолютно новом персонаже, и действия игры происходят на абсолютно новых локациях (правда, однажды нам-таки придётся пройтись уже по знакомой территории) - притом сделаны они качественно и интересно; далее - игра просто переполнена новыми текстами и историями, часть из которых так или иначе пересекается с основной историей Thief; добавлено несколько новых изобретений, отлично дополняющих стим/техно-панковскую базу; присутствует и множество новых интересных "девайсов" (один из них, например, способен изменять действие некоторых стрел - то бишь количество видов элементальных стрел в игре увеличено!). Из минусов же можно отметить в целом слегка банальный сюжет. Однако в плане деталей и различных поворотов, а также некоторых локальных сюжетных линий, он довольно интересный. В итоге хочется отметить, что "официальность" данного аддона навязывает не только количество и качество нового контента - но и то, что в нём нет ни единого расхождения с основными канонами серии! И это при том-то, что игра только так ссылается на различные действия и персонажей оригинала. От-так-то. В общем, если вы решили пройти всю серию Thief - то данное дополнение ни в коем случае не проходите стороной! Потому что это ещё одна освещённая область во вселенной Thief (а ещё потому что главная героиня весьма привлекательна и... тсс!.. даже раскрыта тема сисек (не у героини) :D).
⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏ ⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁ ⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂ ⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂ ⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁ ⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏ ⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝ ⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟ ⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟ ░░█░░█░█▀▀█ █▀█░ ░░█▀░█░█░░█ ░▄▀░ ░░▀░▀▀░▀▀▀▀ ░▄░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
Продолжатель дела оригинальной "The Dark Project" второй "Вор" довёл саму суть стелс-экшена до непревзойдённого и поныне уровня, отточив его практически до совершенства. Индустриальная революция, произошедшая в мире игры ускоренными темпами, изменила её облик до неузнаваемости, заставила мастера Гаррета приспосабливаться к новым условиям и подарила игроку абсолютно новый и непохожий на первую часть серии опыт. "The Metal Age" по праву считается многими лучшей игрой в линейке "Thief". Её уникальным особенностям, самым значимым нововведениям и тому наследию, что оставила после себя "Эпоха Металла" и посвящён этот подробный обзор. https://www.youtube.com/watch?v=X7hA7ODaKGM
Великолепный,проверенный временем 2 вор еще лучше чем первая часть.Стимовская версия без проблем поддерживает все последние патчи и моды,русскую озвучку и субтитры(хотя озвучку я советую оригинальную,она великолепна).Так же без проблем работают все фан-миссии,которых уже более 800.Иными словами ,если жанр вас увлек это надолго)))
За Мастера-Вора сегодня снова играем! От добычи локации тщательно очищаем. Город быстро меняется на наших глазах В нём прогресс наступает во всех отраслях. Становится Гаррету воровать всё сложней: Стало больше ловушек и засад от властей. Неслыханно дело – есть и видеосъёмка! Коль в объектив угодил – сирена завопит громко! Эти камеры, к слову, меня бесят безмерно! Ошибаться нельзя, маршрут рассчитай верно! Ещё появились враги в крутых шлемах Не оглушить их никак и это проблема! Зато теперь меньше волшбы и зомбей Считаю за минус, без них стало скучней. И локации новые креативом не брызжут Тупо здания в Городе, тут я сильно обижен. (Припев!.. Отсутствует!) Преступности в Городе шериф войну объявил И многих бандитов уже в тюрьму посадил. Эффективность работы его бьёт все рекорды! Вот только морально он, увы, не Джим Гордон. Хаммериты апгрейднулись, теперь они механисты. Штампуют паровых роботов, хм, тут что-то нечисто. Железяк интеллект не соответствует эре Искусственный разум?! Нет, я в это не верю! Во всём этом Гаррету разобраться придётся Иначе лапа закона и до него доберётся! Механисты, шериф – какая тут связь? Всё мы разузнаем, притом не торопясь. Как водится, месяц пролетел незаметно. Нету босса в конце. (Тсс, это ж секретно!) Время настало устроить полётов разбор На сайте игры в Стиме сделать обзор. И не смотрите на то, что наиграл меньше часа Старые баги проекта творят ещё те выкрутасы. Плюс замена текстур, дабы катать «Вора» терпимо В итоге приходиться запускать его в обход Стима. Пы Сы: но серьёзно, почти все локации в этой игре какие-то пресные. Вспомните первую часть – каждый уровень запоминался и обладал собственным неповторимым колоритом. Я до сих пор помню каждую из 16 миссий «Thief Gold» - катакомбы, проклятый район Города, Гильдию Магов, дом Константина… Не уверен, что левелы второй части так же запомниться мне навсегда. "С уважением, СкаЗ04nick, [url=http://steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]".
18:57
07:34