Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента.
Самая популярная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell продолжает сюжет в неожиданном направлении. В Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent вы впервые сможете сыграть за двойного агента. Вам предстоит одновременно примерить на себя роль оперативника под прикрытием и беспощадного террориста. Ваш выбор — кого предать, а кого защитить — напрямую повлияет на исход игры. В центре неугасимого конфликта двойному агенту придётся принимать тяжелейшие решения. Лгать. Убивать. Устраивать диверсии. Предавать. И при этом защищать невиновных. Как далеко вы готовы зайти, чтобы завоевать доверие врага? Действуя под прикрытием, Сэм Фишер должен проникнуть в коварную террористическую организацию, чтобы уничтожить её изнутри. Тщательно взвешивайте свои решения: если убьёте слишком много террористов, вас рассекретят. Будете колебаться — погибнут миллионы. Сделайте всё, чтобы выполнить свою миссию, и останьтесь в живых.
Хоть убейте, но 4ая часть серии Splinter Cell - Double Agent - понравилась мне больше, чем все предыдущие. Наконец-то появилась нелинейность и сделанный выбор напрямую влияют на происходящее. Первая игра в серии, в которой мне было интересно следить за сюжетом. Всё было бы совсем замечательно, если бы не техническая реализация и испорченный стелс. Разработчики забыли главное правило: "не ломай то, что хорошо работает". Эх, если бы эту игру доработать напильником, может быть она даже превзошла 3ю часть.
[h1][b]Говорят, то, что не убивает нас, делает нас сильнее. Сэм не умер, но ему было нечего терять, и он взялся за самую опасную операцию за всю свою карьеру. (c) Ламберт[/b][/h1] Честно говоря, в первые минуты-час после захода в игру, складывалось впечатление, что это самый халтурный Splinter Cell. Возможно, это так и есть, но обо всем по порядку. Когда я впервые зашел в Двойного Агента, первые впечатления были не столь яркие, как с первого захода в Chaos Theory. Как факт, перед глазами ничем неотличающийся от предыдущего Сплинтер Селл. Мало того, низкий фпс очень удивил меня, при том, что это практически клон предыдущей части, в котором низкого фреймрейта не замечалось. Эти впечатления остались до сего дня, когда я приобрел лицензию в стиме. Неужели в это не стоит играть? Я скажу: "Стоит!" В новой части добавили новую механику, которая мне очень понравилась. Это уровни доверия. Так как наш Сэм отныне Двойной агент, нам нужно держать авторитет у обеих сторон: ту, в которую мы проникли под прикрытием, и авторитет старой доброй АНБ. По ходу миссий, будут задания, которые нужны той и другой сторонам. За выполнение заданий идет плюс к доверию. А иногда придется не раз делать сложный выбор. Случится, что у обеих сторон одно задание, но разные цели. Соответственно, к какой из сторон вы предпочтете это задание, от той и получите доверие. От другой стороны, соответственно, потеряете его. В остальном, это тот же классический SC, с кучей вариативности выполнения миссий. Хотите, можете идти на пролом, отстреливая всех на пути. Хотите, можете действовать по обстоятельствам, используя имеемое снаряжение. Можете действовать как призрак. Double Agent ни в чем не ограничивает. [i]Плюсы:[/i] +Нововведения в механику системы "доверия"; +Классический SC, неизменивший своему стиллю; +Несколько концовок; +Энрика (づ。◕‿‿◕。)づ +Саундтрек; +Все остальные плюсы, которые заслужил Splinter Cell, как лучший Стелс-экшен; [i]Минусы:[/i] -Множество багов (невидимые текстуры, вылеты, зачастую глухие противники); -Не скажу, что ужасная, но всё же оптимизация; -Процентов 70% речи противников во время заданий тупо скопированы из Chaos Theory. [h1][b]Заключение:[/b][/h1] Если вы фанат серии, то вам должно понравиться. Хотя, если вы фанат, то вы уже давно прошли :D Для остальных, пройти стоит! Качественный стелс, мимо которого проходить не стоит. P.S Если будете играть не на родном для игры разрешении, то в финальной миссии случится баг. Следовательно, нужно будет сменить разрешение на 800х600.
Как поклонник Сэма Фишера, мне вообше с начало казалось что переделать стелс механику в экшн - это бред. На деле же оказалось очень даже охренительно. Сценарии, графика, игра цветовых оттенков-все это выглядит очень здорово! А система допросов так вообще оживляет весь игровой процесс! Перечислять изменения можно долго. Советую всем!!! В принципе, понравилось, если не сравнивать с "Pandora Tomorrow" и "Chaos Theory".
Задумка восхитительная. Логичное продолжение лора Сэма Фишера. Сюжет мог бы быть хорош, но не докрутили. Персонажи никакие, их нигде не раскрывают, мотивация непонятна, никого из них не жалко. Надежда на какую-то любовную игру с Энрикой вообще умерла даже не начавшись. Про движок и механику. <Вырезано цензурой>. Какая же это все-таки забагованная фигня. Кат-сцены временами зависают, приходится перезагружаться, а пару раз и перепроходить миссию. Даже в светлых местах противники тебя не видят. Очками ночного видения можно вообще не пользоваться. Они вообще без надобности. Весь стелс убит в принципе. Теперь не обязательно даже всех обезвреживать и допрашивать. Это никакой пользы не дает. Игра сама тебя пускает по верному пути. Не надо исследовать, изучать. Да и не охота. Но фанатам данного "шедевра" все таки советую. Могли, конечно, сделать круто, но не докрутили. Жаль.
Незнаю чем эта игра многим не понравилась, но меня она захватила. Клевые миссии, хардкорчик, и мать его СТЕЛС. Графика не хромает и выглядит добротно. Сюжет простой, иногда бывают неожиданные повороты, на которые вы сами можете повлиять и это блин круто!!! Рекомендую, прошел с удовольствием, не жалею денег и потраченного на нее времени.????????????????????
Официальной поддержка нет, но в сети есть способы.