0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7842 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Unravel

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Unravel
Регион:
Россия
Язык:
Английский

Unravel – это физический платформер-головоломка о Ярни, персонаже, созданного из одной-единственной нити.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.842+
игр в наличии
Описание

В игре Unravel вы познакомитесь с Ярни, персонажем, сотканным из клубка пряжи. Вдохновленная на создание пейзажами севера Скандинавии игра Unravel является платформером-головоломкой, работающим по законам физики. Ярни представляет собой метафорические узы, которыми связаны между собой близкие люди. Отправьтесь вместе с Ярни в увлекательное путешествие, чтобы восстановить давно забытые семейные воспоминания.

Особенности игры:

Окружающая среда. Игра вдохновлена на создание потрясающими, красочными пейзажами севера Скандинавии, и вы увидите не только красоту природы, но и опасности, что она в себе таит.

Головоломки. С помощью нити Ярни вы можете взаимодействовать с окружающей средой и перепрыгивать с дерево на дерево или летать, зацепившись за воздушного змея. Мастерству нет предела. Имеющиеся у вас инструменты, может, и просты, но они помогут вам решить сложные головоломки.

Сюжет. Узнайте проникновенную историю, восстановив воспоминания о давно утерянной семье. История рассказана без единого слова, и Ярни — это то, что все связывает.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Unravel).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Unravel.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
4 июня 2020
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
26
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 мар 2024
Очень хороший сайт! Игра пришла за 5 минут советую.
13 июн 2023
Известно, когда поступит в продажу?
13 июн 2023
Администратор
Patrick
Здравствуйте!

Гифты с ручной выдачей пополняются по мере возможности.
Обзоры в Steam
M1XER
Рекомендую
Опубликовано: 20 мар в 05:25

Красными нитями сплетена эта милая шерстяная игрулька. Сплетена с душой и с креативом небольшой группкой энтузиастов под крылом EA (спасибо что спонсируют что-то небольшое и прикольное). В основу игры легла ламповая атмосфера и уже ставшая фирменной залипательная механика. Нам предстоит играть за клубочного-человечка Ярни и прокладывать своими нитями нелёгкую дорогу к тёплым ностальгическим воспоминаниям (местной бабули-вязальщицы). Что, как, и причём здесь вообще наш ниточный челик? Что за ересь тут вяжется? Фиг знает, но я в этом вижу не больше, чем метафору о том, как порой всё равно важно держаться за те ниточки прошлого, что ведут в лучшие (и важные) отрезки твоей жизни, и с теплотой сохранять эти моменты под сердцем, передавая их, возможно, уже своим потомкам. А бабушкин клубок, из которого чудесный образом родился Ярни — это своего рода проводник в этот ностальгический мир. Если же не ударяться в поиск глубинных смыслов, то содержательно игра — набор отрадных ностальгический образов, близких почти каждому человеку. Бабушкина дача, посиделки у костра, походы, зимняя ([strike]нет блин летняя[/strike]) езда на лыжах, беззаботное детство, ну и, конечно, куда без любви. На каждой из локаций мы в конечном счете должны дойти до какого-то вязанного символа, что потом поместится на обложку альбома с памятными фотокарточками. В свою очередь, геймплейно это по сути 2D (пусть и с объёмными объектами) платформер с одной особенностью: для преодоления препятствий нам постоянно надо будет использовать нашу драгоценную нить, взбираясь с помощью неё на различные уступы и поверхности, решая головоломки, делая из нитей подобие натянутой струны (ну тип батута) или выстраивая дорожки для транспортации небольших вещей. И пряжа наша — и дар, и проклятие, потому что порой она будет служить нам не только спасением, но и помехой, ограничивая нас в дальности передвижения (из-за чего нужно искать что-то типа источников пряжи, позволяющих продвигаться дальше). Игруха не только залипательная, но и релаксивная. По началу. Ибо уже на 3 уровне внезапно начинает бесить. Грёбаное болото! Почти во всех играх я ненавижу душные локации с болотом. Мне практически физически было неприятно находится на этом уровне: не только из-за правдоподобно выстроенной атмосферы (грязь, духота, чавкающая влага под ногами, зелёный цвет, заполонивший всё пространство), но и из-за резко возникнувших пары душных головоломок. Первая — это место с ямой-бассейном, что наполняется водой при давлении на рычаг, и нужно на бревне при определенной комбинации переплыть на другую сторону. Чёрт знает, сколько я возился с тем, чтобы грамотно всё переплести в нужной последовательности. Один раз я чисто на какой-то ловкости смог это сделать, употев как тварь, и каково же было моё разочарование в осознании, что это не имеет никакого смысла без бревна, которого нужно будет тащить дальше. И как добивающее издевательство: даже перетянув бревно, мне, блин, не хватило в итоге длинны нити... Вторая же триггерная головоломка: с раскачивающимся бревном и камнем в луже, что надо затащить на это бревно. Это настолько просто, что неочевидно совсем, ибо чисто физически этот камень очень нехотя затаскивается на бревно, как будто так быть не должно, а визуально это не выглядит как какое-то решение, отчего мне до сих пор кажется, будто я прошёл этот квест не по задумке. Вся эта духота и раздражение максимально усиливается из-за сраных мошек, что пристают к тебе на каждом шагу и реально мешают, не только морально, но и буквально сильно тормозят движение. Мерзейшее сраное болото. Зато после злополучной топи — вновь доброта, милота и простота. Ну, кроме тараканов в одной из следующих локаций... мерзость похуже слякоти. Наиболее позитивный отклик во мне вызвали снежные локации (ну обожаю) и неожиданно море (задачки с волнами мне понравились). А чисто по сложности-то только болото по сути и вызывало затруднение, запомнившись. Ибо в целом, буду честен, головоломки достаточно банальные, из-за чего ближе к концу чилл может моментами превращаться уже в скуку, и это одна из проблем игры. Слишком репетативные задачи, решение которых построено в основном на одних и тех же фишках, и что-то новое открывается редко. Создай батутик и запрыгни, перетащи по тросику предмет, чтобы забраться на него и залезть дальше, и так постоянно. Средний уровень тяжести мозгоштурма я бы оценил где-то на 5 из 10. Разве что секреты искать бывает нелегко, вот с этой позиции можно смело накинуть ещё пару баллов сложности ребуса. В общем-то, проект сложно назвать ориентированным на решение квестов, по большей части это всё ещё платформер. Платформер прикольный, использующий сигнатурную механику на максимум, и усложняющийся с каждой ступенью. Вот, например, на уровне "[b]Сколько ещё[/b]", отчётливо помню, возникают уже зубодробительные моментики именно на ловкость движения — в одном месте прям хардкорненько так нужно пропрыгать аки Тарзан в одну неудобную щель вверху. Но и от этой стороны игры к финалу начинаешь уставать. Потому дабы решить оба небольших вышеперечисленных казуса, я бы уменьшил "[b]Unravel[/b]" где-то на 1 четверть, и она бы ничего не потеряла точно. Ещё из небольших проблем: управление, всё-таки, по началу очень непривычное и в целом неинтуитивное, я до половины игры путался в клавишах (переназначать для слабаков). В целом же, игра очень милая и уютная, но всё-таки слегка подзатянутая. В ней очень красивые виды, антураж, а также не менее прелестный музыкальный фон — сопровождающий эмбиент прям радовал и создавал атмосферу, но мне чего-то не хватило, чтобы [b]Unravel[/b] смог по-настоящему осесть в памяти. Для меня это хорошая, но всё же сугубо одноразовая игрушка. [b]6,8 из 10.[/b]

Macen Valebse
Рекомендую
Опубликовано: 12 апр в 07:25

Красивая головоломка, в которой есть прекрасная композиция мелодий и милое оформление уровней из рамок с картинами. [spoiler] Ёб***ый клубок ниток,мнепару шагов вечно оставалось в конце [/spoiler]